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Death Stranding 1 ha graficamente ancora qualcosa da dire

Death Stranding rinasce in 8K con ReShade e Ray Tracing simulato su RTX 5090: guarda il video ad alta definizione nella nostra notizia.

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Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Pubblicato il 25/06/2025 alle 12:31

La News in un minuto

Il modder Beyond Dreams ha mostrato Death Stranding in una versione spettacolare in 8K con Ray Tracing simulato tramite ReShade, sfruttando la nuova NVIDIA GeForce RTX 5090 e il DLSS 4. Il preset grafico "Complete RT" trasforma l'atmosfera del gioco con illuminazione globale ray-traced, nebbia volumetrica realistica, effetti cinematografici e miglioramenti visivi che rendono l'esperienza più moderna e immersiva. Nonostante si tratti di Ray Tracing screen-space simulato e non nativo, l'impatto visivo è notevole e dimostra l'attualità del titolo. Intanto, si prevede che Death Stranding 2 arriverà anche su PC nel 2026.
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Mentre Death Stranding 2 si prepara al debutto su PS5, il primo capitolo continua a brillare su PC grazie al lavoro dei modder.

In particolare, il creator Beyond Dreams ha condiviso un video spettacolare che mostra il gioco (che trovate su Amazon) girare in 8K con Ray Tracing simulato tramite ReShade, sfruttando la potenza della nuova NVIDIA GeForce RTX 5090 e il supporto del DLSS 4.

Nel video si può vedere come il preset grafico chiamato Complete RT riesca a trasformare l’atmosfera del gioco, introducendo effetti di illuminazione globale e occlusione ambientale ray-traced, nebbia volumetrica più realistica, profondità di campo in stile cinematografico e un color grading rivisitato.

Anche l’erba e le ombre ambientali appaiono visivamente migliorate, contribuendo a una resa generale molto più moderna e immersiva.

Guarda su

Il tutto gira a una risoluzione 8K, resa possibile grazie al DLSS 4, anche se non è stato specificato se sia stato utilizzato in modalità Performance, Quality o Balanced.

Va chiarito che si tratta comunque di Ray Tracing screen-space, quindi simulato: ReShade non ha accesso alla geometria della scena come le implementazioni native presenti nei giochi più recenti.

Questo significa che l’effetto finale, pur molto suggestivo, non è preciso quanto quello ottenuto con un motore grafico che supporta pienamente il Ray Tracing. Tuttavia, l’impatto visivo è notevole e dimostra quanto sia ancora attuale Death Stranding, specie se potenziato con gli strumenti giusti.

Infine, l’autore dell’articolo azzarda una previsione condivisa da molti fan: considerando il successo della versione PC del primo capitolo, è molto probabile che Death Stranding 2 arrivi anche su PC nel corso del 2026. 

Kojima Productions ha già dimostrato interesse per questa piattaforma, e con il supporto di tecnologie come il DLSS e una base hardware sempre più potente, sarebbe una mossa sensata. Nel frattempo, chi ha nostalgia delle terre desolate di Sam Porter Bridges, può recuperare la nostra recensione.

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