Sembra che il sistema di combattimento presente nel nuovo Dark Souls 3, stando a quanto riportato nell’ultimo numero di EDGE, sia stato influenzato in qualche modo da quello di Bloodborne. Le animazioni d’attacco con spade molto grandi saranno molto più fluide rispetto al passato e avremo la possibilità di allontanarci dal nemico più rapidamente. Grazie alla nuova meccanica Ready Stance, utilizzabile in ogni momento, avremo inoltre la possibilità di sfruttare nuove mosse (Spin, per esempio) e attacchi con cui rompere la guardia nemica. Sarà presente anche un arco corto, ideale per colpire i nemici a media distanza, mentre per attaccare i mostri più lontani dovremo fare affidamento sul classico arco lungo.