Dana Jan, game director di
The Order: 1886, ha recentemente rilasciato un’intervista in cui ha parlato delle scelte di
Ready at Dawn in merito ad alcuni aspetti grafici e di fluidità che, da qualche tempo a questa parte, sembrano essere diventati l’unico metodo per valutare la qualità di un titolo:
“Un gioco a 60 FPS è estremamente fluido ed è molto bello da vedere, ma abbiamo deciso di puntare sui 30 FPS. Il motivo è molto semplice: vogliamo una grafica che faccia assomigliare il gioco a un film e, per farlo, è stato necessario ridurre il numero di FPS. I 30 FPS rappresentano un compromesso perfetto tra i 60 FPS ( perfetti per un gioco ) e i 24 FPS ( perfetti per i film ).”
Vi ricordiamo che nella giornata di ieri è stato annunciato ufficialmente che
The Order: 1886 arriverà solo nei primi mesi del 2015.