Il viaggio attraverso Crimson Desert può assumere un sapore molto più moderno, almeno per chi gioca su PC. L'autore dofo7777 ha pubblicato una modifica che introduce un sistema di navigazione in stile GPS, capace di trasformare una missione selezionata o un indicatore personalizzato in un percorso realmente tracciato.
Il progetto, chiamato Crimson Route, mostra l'itinerario sulla mappa del mondo e sulla minimappa. A questi elementi si possono aggiungere una freccia di navigazione direttamente sullo schermo e l'indicazione della distanza ancora da percorrere. Ogni componente può essere attivato indipendentemente, permettendo di scegliere quante informazioni visualizzare durante l'esplorazione.
Il funzionamento non si limita a disegnare una linea tra il personaggio e la destinazione. Il sistema sfrutta i dati di navigazione già presenti nel gioco, insieme alla forma delle strade visibili, per costruire itinerari coerenti con la rete originale. Può inoltre utilizzare sentieri locali e collegamenti che conducono verso luoghi lontani dalle vie principali.
Il giocatore può selezionare percorsi differenti a seconda del tipo di spostamento previsto. Le opzioni coprono il viaggio generico, gli spostamenti a piedi, le cavalcate e l'uso di piccoli carri, evitando così che lo stesso tragitto venga applicato indistintamente a mezzi dotati di esigenze diverse.
La navigazione non si ferma all'aperto. Quando le informazioni del gioco lo consentono, la rotta attraversa spazi interni, edifici, porte, cancelli e rampe di scale. Il calcolo può comprendere anche passaggi tra piani differenti, mantenendo l'indicazione attiva nei luoghi in cui un semplice percorso stradale servirebbe a poco.
Un altro accorgimento riguarda il dislivello: il sistema confronta l'altezza del personaggio con quella della destinazione, così da riconoscere grotte, ingressi, scale e sentieri sovrapposti. Se un luogo non può essere raggiunto attraverso collegamenti confermati, non viene tracciata una linea diretta impossibile da seguire; l'itinerario termina invece sul percorso accessibile più vicino.
La comunità ha lavorato anche su altri aspetti del titolo. Un progetto grafico riduce la comparsa improvvisa degli elementi distanti e aggiunge ombre all'erba, mentre una modifica dedicata alla creazione del personaggio sfrutta il barbiere per offrire 98 volti e 159 acconciature femminili, quasi tutti i personaggi maschili e le razze umana, orchesca e goblin. Tre texture pack HD intervengono infine sul terreno in pietra di Hernand, sui materiali raccolti nella cartella 0000 e sulla corteccia degli alberi.
Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.