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Crimson Desert ha ora il clima variabile

Un progetto dei fan aggiunge a Crimson Desert quattro stagioni legate al calendario, con meteo dinamico, temperature variabili e neve che si accumula.

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Crimson Desert ha ora il clima variabile
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 08/10/2026 alle 09:38

La notizia in un minuto

  • Il progetto di Khione95 introduce in Crimson Desert quattro stagioni che seguono il calendario del gioco, trasformando vegetazione e terreno e modificando le temperature, con notti invernali gelide e un deserto che rimane caldo anche d'inverno.
  • Le nevicate alimentano un sistema di neve profonda che accumula il manto sul terreno, si estende dalle aree fredde verso quelle calde e abbassa ulteriormente la temperatura, mentre lo scioglimento comincia dopo un intervallo senza precipitazioni.
  • Il menu richiamabile con F5 permette di bloccare una stagione oppure impostarne la durata da 3 a 90 giorni di gioco, mentre un pannello di test consente di regolare meteo, temperatura e neve per screenshot e video.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Ritrovare lo stesso paesaggio sotto la neve, dopo averlo attraversato fra alberi verdi e prati rigogliosi: è la trasformazione proposta per Crimson Desert da Seasons of Pywel. La mod di Khione95, disponibile su PC, introduce quattro stagioni che seguono il calendario del gioco e si alternano durante la partita.

La primavera rende più verde la vegetazione, mentre l'estate mantiene l'aspetto abituale del mondo. In autunno, alberi, cespugli, erba e terreno assumono tonalità dorate, arancioni e marroni. L'inverno porta invece neve, brina e ghiaccio, accompagnati da un cambiamento delle temperature: la stagione estiva è più calda, primavera e autunno più freschi, mentre le notti invernali possono diventare gelide. I fuochi continuano a riscaldare il personaggio e il deserto resta caldo anche durante l'inverno.

Il meteo stagionale aumenta le piogge in primavera e autunno, lascia l'estate prevalentemente asciutta e permette nevicate invernali. Le precipitazioni possono durare diverse ore di gioco, con le nuvole che si addensano all'arrivo del maltempo. Tutto segue l'orologio interno: dormire o aspettare fa avanzare anche l'evoluzione delle condizioni atmosferiche.

La neve profonda si accumula progressivamente, raggiungendo più rapidamente lo spessore massimo durante le nevicate intense. Si estende dalle zone fredde verso quelle più calde e abbassa ulteriormente la temperatura. Quando smette di nevicare, il manto rimane per un certo tempo prima di sciogliersi. Questa funzione si può disattivare separatamente, mantenendo neve invernale normale, freddo e nevicate.

Chi preferisce controllare il ritmo dei cambiamenti può aprire il menu con F5 e scegliere se seguire il calendario oppure bloccare una stagione. La durata selezionabile va da 3 a 90 giorni di gioco, con opzioni intermedie di 7, 14, 30, 45 e 60 giorni. Il pannello mostra giorno corrente, stagione, condizioni atmosferiche, durata del meteo e spessore della neve; il tasto di apertura è modificabile nel file delle impostazioni.

Per realizzare screenshot e video, un menu di test permette di forzare cielo sereno, pioggia o neve, regolare la temperatura e impostare lo spessore del manto. È possibile anche spostare il calendario all'inizio di una stagione, preparando direttamente la scena desiderata.

La versione 1.0.2 ha corretto la gestione dei salvataggi: caricandone uno viene ripristinato lo spessore della neve associato a quel giorno e a quell'ora, senza scambiare il caricamento per tempo trascorso dormendo. Sono stati eliminati anche i venti estremi provocati dalla neve profonda e ricalibrato il freddo invernale, evitando temperature ingiustificatamente letali nelle aree fresche.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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