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Crimson Desert supera due colossi e si porta a casa un premio

Il BlackSpace Engine di Crimson Desert vince ai Develop:Star Awards 2026, superando tecnologie impiegate da Death Stranding 2 e DOOM: The Dark Ages.

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Crimson Desert supera due colossi e si porta a casa un premio
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 17/07/2026 alle 15:55

La notizia in un minuto

  • Ai Develop:Star Awards 2026, il premio per la migliore innovazione tecnica è stato assegnato al motore proprietario impiegato da Pearl Abyss per costruire il vasto mondo aperto del gioco.
  • Tra i finalisti figuravano il Decima Engine di Death Stranding 2: On the Beach e idTech 8 di DOOM: The Dark Ages, insieme ad altre soluzioni software e hardware.
  • Il riconoscimento accompagna il successo commerciale di Crimson Desert, che ha superato 5 milioni di copie vendute e ha raggiunto un picco di 276.261 giocatori contemporanei su Steam.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Crimson Desert ha conquistato il premio Best Technical Innovation ai Develop:Star Awards 2026. Il riconoscimento è andato al BlackSpace Engine, il motore proprietario sviluppato da Pearl Abyss e impiegato per dare forma all’avventura open world. La premiazione si è svolta il 15 luglio al Brighton Dome, nel Regno Unito, nell’ambito della conferenza Develop:Brighton.

La categoria premia innovazioni tecniche nel software, nell’hardware e nei motori per videogiochi capaci di proporre un approccio originale o di rispondere a un’esigenza concreta del settore. Per l’edizione 2026, la rosa dei finalisti è stata selezionata da una giuria di esperti, mentre i vincitori sono stati decisi attraverso il voto della comunità professionale riunita attorno alla manifestazione.

Al centro del risultato c’è il BlackSpace Engine, creato internamente da Pearl Abyss per realizzare un mondo aperto vasto e senza interruzioni. L’organizzazione ha descritto questa tecnologia come un traguardo significativo per i motori proprietari, sottolineando il ruolo svolto nel tradurre in gioco la scala del progetto. Esplorazione, resa visiva e ottimizzazione sono tra gli aspetti sostenuti direttamente da questa infrastruttura.

La concorrenza comprendeva alcune delle produzioni tecnicamente più ambiziose dell’ultimo anno. Nella stessa categoria figuravano Death Stranding 2: On the Beach, costruito sul Decima Engine, e DOOM: The Dark Ages, basato su idTech 8. Completavano la lista Ghost of Yōtei, Ghost Town e la pistola ottica G’AIM’E, a conferma di una selezione estesa anche all’hardware e alla realtà virtuale.

Il confronto metteva quindi il motore dello studio sudcoreano di fronte a tecnologie consolidate. Il Decima Engine, sviluppato da Guerrilla Games e usato dal titolo di Kojima Productions, era candidato per la capacità di gestire ambienti estesi, condizioni atmosferiche e illuminazione dinamica. idTech 8 rappresentava invece l’ultima evoluzione della tecnologia interna di id Software, con una candidatura incentrata sulla resa dell’illuminazione in tempo reale.

Il premio arriva dopo un risultato commerciale già notevole per il gioco: Pearl Abyss ha comunicato il superamento di 5 milioni di copie vendute nel mondo. Su Steam è stato inoltre registrato un picco di 276.261 giocatori contemporanei. Il titolo è disponibile su PS5, XBOX Series X|S, PC e Mac, piattaforme sulle quali il motore deve adattare lo stesso mondo aperto a configurazioni differenti.

La tecnologia proprietaria consente allo studio di intervenire direttamente sui sistemi che regolano il mondo di gioco, senza dipendere da un motore concesso in licenza da terzi. Questa impostazione emerge anche nella fisica di Crimson Desert, uno degli elementi con cui l’open world costruisce interazioni e spettacolarità. Il riconoscimento dei Develop:Star Awards premia così non soltanto l’impatto visivo del progetto, ma l’architettura sviluppata per sostenerne scala e funzionamento.

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Fonte dell'articolo: tech4gamers.com

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