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La bomba di Counter-Strike 2 non esplode più come prima

Con la Stagione 5, Valve cambia l’esplosione della bomba: l’onda d’urto attraversa la mappa e premia chi trova riparo dietro muri e angoli nelle partite.

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La bomba di Counter-Strike 2 non esplode più come prima
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 13/07/2026 alle 15:40

La notizia in un minuto

  • Con la Stagione 5, l’esplosione genera un’onda d’urto che attraversa la mappa, perde efficacia dietro gli angoli e non oltrepassa i muri delle mappe da disinnesco.
  • Durante il conto alla rovescia, la barra della salute lampeggia per indicare i danni previsti nella posizione scelta, aiutando i giocatori a valutare il riparo prima della detonazione.
  • La Stagione 5 porta anche Cache al posto di Overpass nella rotazione principale, aggiunge cinque mappe della community e introduce due nuove collezioni a tema.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Con la Stagione 5, Valve ha rivisto uno degli elementi più riconoscibili di Counter-Strike 2. La bomba non produce più soltanto un effetto concentrato attorno al punto dell’esplosione: al momento della detonazione, un fronte distruttivo si propaga dal sito attraverso la mappa. Chi resta nelle immediate vicinanze viene comunque eliminato, ma la nuova logica concede maggiori possibilità di sopravvivenza a chi riesce ad allontanarsi.

La nuova onda d’urto non attraversa indistintamente ogni parte dello scenario. La sua intensità diminuisce quando incontra gli angoli e il fronte dell’esplosione non è in grado di oltrepassare le pareti. Posizionarsi correttamente dietro muri e angoli può quindi consentire a un giocatore di superare la detonazione e conservare armi ed equipaggiamento per il round successivo.

Valve ha aggiunto anche un indicatore utile per valutare il rischio prima che il conto alla rovescia arrivi a zero. La barra della salute lampeggia mostrando quanti danni subirà il giocatore nella posizione occupata in quel momento. L’effetto della deflagrazione è stato calcolato in anticipo su tutte le mappe da disinnesco, così da tenere conto della conformazione precisa di ciascuna area.

La fuga dalla bomba diventa così una questione legata alla lettura degli spazi, oltre che alla distanza percorsa. Due giocatori collocati a una distanza simile dal sito possono subire conseguenze differenti se uno dei due trova una parete capace di bloccare l’esplosione. Sopravvivere permette inoltre di preservare il proprio equipaggiamento, influenzando le risorse disponibili nel round seguente.

Tra gli esperimenti emersi insieme all’aggiornamento figura anche un comando da console, attualmente limitato ai test privati, che consente di far esplodere a distanza le granate colpendole con un proiettile. Questa funzione non è stata introdotta nelle partite pubbliche e rimane separata dalle modifiche già operative dedicate alla bomba.

La stagione aggiunge inoltre due nuove collezioni dedicate ad armi e adesivi: una presenta un tema ispirato al mondo arabo, mentre l’altra ruota attorno alla tecnologia da spionaggio. Sul fronte delle ambientazioni torna Cache, che prende il posto di Overpass nella rotazione competitiva principale. Cinque mappe create dalla community sono state distribuite anche tra diverse modalità.

Mentre il secondo capitolo continua a occupare una posizione dominante su Steam, anche Counter-Strike: Global Offensive sta attirando nuovamente il pubblico. Dopo essere stato separato da Counter-Strike 2 e reso ancora una volta autonomo, il predecessore ha raccolto decine di migliaia di giocatori, pur non comparendo tra i prodotti elencati nel negozio della piattaforma.

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Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

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