Cliff Bleszinski
ha lavorato per anni in Epic Games, collaborando a serie quali Unreal e Gears of War. Su Twitter
è intervenuto sulla questione dei giochi usati, con posizioni che non lasciano spazio a sfumature: “Non si può realizzare un gioco con budget così alti, permettendo anche al mercato dell’usato di esistere. I numeri NON danno nulla, gente.Il foto-realismo preteso dai giochi odierni, necessita costi troppo alti e giochi come Assassin’s Creed sono realizzati con migliaia di sviluppatori.”E queste, secondo il designer, sarebbero alcune delle ragioni del successo dei free-to-play, in quanto al contempo: “Il sistema che vede giochi a 60$ al day-one sta crollando“E a chi provoca sostenendo “Ma allora utilizzate budget minori“, risponde: “Ma riuscite a capire quanto sembrate stupidi, vero?
“