Il Director di Dragon’s Dogma Hideaki Istuno ha dichiarato che Capcom sta cercando di brevettare le “rivoluzionarie innovazioni tecnologiche” legate alla tecnologia della personalizzazione del personaggio inclusa nel RPG: in un post su Capcom Unity, Istuno ha affermato che con questo “PG maker” le caratteristiche di un personaggio possono essere modificate in modo estremo, come ad esempio la regolazione di parametri inusuali come la launghezza delle braccia e delle gambe. Di conseguenza, l’altezza dei personaggi può essere modificata di ben 70 cm, causando alle volte dei problemi per il posizionamento della telecamera nelle cutscene. Le cinematic potrebbero anch’esse avere dei grattacapi per la necessità di mappare la sincronizzazione labiale e le espressioni dei tratti del viso, completamente personalizzabili dall’utente.