Il manager Harold Ryan, di Bungie Studio, chiarisce il ruolo che il franchise Halo ha avuto nell’economia dell’intero brand Xbox, in special modo nel gioco online: “Penso che Xbox Live non ce l’avrebbe fatta, cosi come non penso che Xbox sarebbe dove si trova oggi senza Bungie e senza Halo. Come gruppo, abbiamo provveduto a dare sia un indirizzo tecnico che creativo , arrivando a ottimi risultati. Non siamo solo uno sviluppatore che usa il servizio Xbox Live. Siamo parte integrante della struttura del servizio e del suo funzionamento. I vari sistemi per matchmaking e skill ranking sono tutti elementi per i quali, a suo tempo, abbiamo spinto con insistenza”.