In dieci giorni, il pubblico giornaliero di Assassin's Creed Odyssey sarebbe quasi raddoppiato. Le stime di Alinea Analytics indicano che, tra il 17 e il 27 luglio 2026, gli utenti attivi complessivi su Steam, PlayStation e Xbox sarebbero passati da circa 122.000 a 233.000. Il salto, vicino al 90%, ha coinciso con l'uscita nelle sale di La Odisea di Christopher Nolan.
La crescita stimata cambia sensibilmente da una piattaforma all'altra. Steam avrebbe registrato un aumento del 26%, mentre PlayStation sarebbe salita del 94% e Xbox del 134%. Alinea Analytics collega il divario soprattutto alla presenza del gioco nei cataloghi di Xbox Game Pass e PlayStation Plus, che permette agli abbonati di riprendere o iniziare Odyssey senza acquistarlo separatamente.
Il dato riguarda infatti gli utenti attivi giornalieri aggregati, non le copie vendute. Gli acquisti digitali e fisici stimati dall'inizio del 2026 si fermerebbero a circa 400.000: un numero che suggerisce come il ritorno su console sia stato alimentato principalmente dagli accessi tramite abbonamento. Le percentuali diffuse non rappresentano quindi un'improvvisa accelerazione commerciale della stessa portata.
Anche Ubisoft ha legato la nuova attenzione per l'antica Grecia all'arrivo del film, rilanciando sui propri canali social Assassin's Creed Odyssey e Discovery Tour: Ancient Greece. Quest'ultimo riutilizza il mondo del gioco per proporre un'esperienza educativa priva dei combattimenti della campagna ed è stato distribuito anche come prodotto autonomo su PC.
Pubblicato da Ubisoft nel 2018 e sviluppato principalmente da Ubisoft Quebec, Assassin's Creed Odyssey è ambientato nella Grecia classica ed è uscito a livello internazionale su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco era già tornato al centro delle discussioni attraverso una parte della community, che lo considera uno degli episodi più sottovalutati della serie.
La coincidenza temporale tra l'uscita di La Odisea e l'aumento dell'attività è documentata dalle stime, mentre il rapporto causale con il film resta un'interpretazione. I numeri di Alinea Analytics non sono dati ufficiali forniti da Ubisoft e fotografano un periodo circoscritto, misurando gli utenti giornalieri sulle tre famiglie di piattaforme considerate.