SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

343 Industries: all'inizio volevamo includere delle armi sci-fi in Halo 4

Advertisement

Avatar di Metalwing

a cura di Metalwing

Pubblicato il 02/04/2013 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il creative director del franchise Halo, Josh Holmes, avrebbe dichiarato, durante una conferenza al GDC di quest’anno, che lo studio di sviluppo 343 Industries aveva pensato all’idea d’includere una pistola di stasi o uno spara-rampini in Halo 4: Holmes ha infatti affermato che era molto desideroso di esplorare ed approfondire alcuni temi fantascientifici nell’universo Halo, ma i test condotti durante la creazione del gioco hanno rivelato che i giocatori non rispondevano positivamente alle stravaganti armi proposte dallo studio, preferendo ad esse fucili più familiari, come il fucile d’assalto o il fucile da cecchino tipici della serie. Ciò ha contribuito a spianare la strada ad Halo 4 e renderlo più accessibile al mercato di massa, pur essendo un esclusiva per Xbox 360.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Arriva l’action RPG italiano ambientato nell'antica Roma

News

Arriva l’action RPG italiano ambientato nell'antica Roma

#2
Red Dead Redemption 2 diventa Westworld e cambia tutto

News

Red Dead Redemption 2 diventa Westworld e cambia tutto

#3
Shrek 2 Remastered esiste davvero

News

Shrek 2 Remastered esiste davvero

#4
GTA 6, il trailer riaccende i timori di un downgrade grafico

News

GTA 6, il trailer riaccende i timori di un downgrade grafico

#5
Epic Games Store, 2 giochi gratis in arrivo: c'è un horror co-op

News

Epic Games Store, 2 giochi gratis in arrivo: c'è un horror co-op

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Halo 4 rischiò una monetizzazione stile Diablo III
2

News

Halo 4 rischiò una monetizzazione stile Diablo III

Di Antonello Buzzi
Halo: The Master Chief Collection, il nuovo corposo aggiornamento introduce diversi miglioramenti

News

Halo: The Master Chief Collection, il nuovo corposo aggiornamento introduce diversi miglioramenti

Di Antonello Buzzi
Halo 4 era inizialmente previsto per il lancio di Xbox One

News

Halo 4 era inizialmente previsto per il lancio di Xbox One

Di Paolo Sirio
Il senior art director di Halo 4 lascia 343 Industries

News

Il senior art director di Halo 4 lascia 343 Industries

Di Alexander
Halo 4, ecco la statuetta di Master Chief

News

Halo 4, ecco la statuetta di Master Chief

Di Stefania Sperandio
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.