Halo Reach PC, il prossimo flight sarà incentrato su Sparatoria

Sparatoria sarà basato su server privati contrariamente alla versione originale per Xbox 360

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a cura di Paolo Sirio

Il primo flight di Halo Reach su PC, ha riferito nelle scorse ore 343 Industries, si è chiuso con successo e ha permesso allo studio di raccogliere tanti dati utili.

Ora, però, è già tempo di pensare al prossimo e lo sviluppatore ha fatto sapere che toccherà alla modalità Sparatoria, una sorta di orda per quattro giocatori molto apprezzata dai fan.

Il lancio di questa nuova versione pre-release è programmato per la fine del mese, sebbene le tempistiche potrebbero slittare dal momento che il gioco è ancora estremamente work in progress.

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Il lavoro svolto finora ha comunque “convalidato pienamente la scalabilità del nostro sistema così come delle configurazioni hardware”, leggiamo in un post su Halo Waypoint.

“Con quanto abbiamo appreso, possiamo continuare a scalare e fare progressi verso il nostro prossimo flight, che dovrebbe concentrarsi sul matchmaking di Sparatoria”.

D’altronde, Sparatoria sarà basato su server privati contrariamente alla versione originale per Xbox 360, e questo dovrebbe portare dei miglioramenti sensibili.

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