10 curiosità sulla saga di Legacy of Kain: Soul Reaver (3 di 10)
3. Il gioco fu rivoluzionario per la gestione del mondo aperto
Soul Reaver fu uno dei primi giochi a presentare un mondo completamente interconnesso e privo di schermate di caricamento visibili durante l'esplorazione, una caratteristica straordinaria per l'epoca. Crystal Dynamics sviluppò una tecnica di streaming dei dati in tempo reale che permetteva di passare da un'area all'altra in modo fluido. Questo design anticipò di anni le filosofie dei moderni open world, e rimase un riferimento tecnico per molti sviluppatori dell'epoca.