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2. Raziel fu originariamente concepito come un personaggio molto diverso 3. Il gioco fu rivoluzionario per la gestione del mondo aperto 4. Soul Reaver aveva un finale completamente diverso

10 curiosità sulla saga di Legacy of Kain: Soul Reaver (3 di 10)

3. Il gioco fu rivoluzionario per la gestione del mondo aperto

Soul Reaver fu uno dei primi giochi a presentare un mondo completamente interconnesso e privo di schermate di caricamento visibili durante l'esplorazione, una caratteristica straordinaria per l'epoca. Crystal Dynamics sviluppò una tecnica di streaming dei dati in tempo reale che permetteva di passare da un'area all'altra in modo fluido. Questo design anticipò di anni le filosofie dei moderni open world, e rimase un riferimento tecnico per molti sviluppatori dell'epoca.

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3. Il gioco fu rivoluzionario per la gestione del mondo aperto 4. Soul Reaver aveva un finale completamente diverso 5. Le voci originali: un cast di altissimo livello
+7
6. La filosofia narrativa ispirata alla letteratura classica 6. La filosofia narrativa ispirata alla letteratura classica

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