10 curiosità sulla saga di Legacy of Kain: Soul Reaver (2 di 10)
2. Raziel fu originariamente concepito come un personaggio molto diverso
Nelle prime fasi di sviluppo, Raziel non era affatto un vampiro redivivo con ali strappate e un mantello spettrale. I designer di Crystal Dynamics esplorarono numerosi concept prima di arrivare all'iconico aspetto finale: un essere spettrale con la mascella assente, avvolto in un mantello che ricorda le ali di un pipistrello. Questo design unico fu ispirato in parte all'estetica gotica e ai gargoyle medievali, e divenne uno dei personaggi visivamente più riconoscibili dell'era PS1.