Gli easter egg dei videogiochi nel film di Resident Evil (1 di 10)
Dalle mani nude al fucile d'assalto
La progressione dell'arsenale di Bryan nel film ricalca fedelmente la classica scalata di potenza tipica del gameplay di Resident Evil. Il protagonista parte completamente disarmato, trovandosi a fronteggiare i primi mostri a mani nude, per poi recuperare progressivamente una pistola, un fucile a pompa e infine un fucile d'assalto. Questa struttura a crescita graduale imita esattamente l'esperienza di gioco, in cui il giocatore acquisisce armi sempre più potenti esplorando l'ambiente, e Cregger ha voluto tradurre sullo schermo questa sensazione di progressione tipica dei survival horror capcomiani.