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Final Fantasy VII Remake introduce i combattimenti a turni con la Classic Mode

Final Fantasy VII Remake è in arrivo il 3 marzo 2020 su PlayStation 4

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Final Fantasy VII Remake introduce i combattimenti a turni con la Classic Mode
Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 14/09/2019 alle 08:36
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Al Tokyo Game Show 2019, Square Enix ha presentato una nuova Classic Mode pensata per i fan dei combattimenti a turni che vorranno acquistare Final Fantasy VII Remake.

In questa modalità, la barra ATB si riempie automaticamente, con il giocatore che potrà concentrarsi soltanto sullo scegliere gli attacchi da sferrare da un menu come nell’originale Final Fantasy VII.

La Classic Mode sarà naturalmente opzionale, similmente a quanto accaduto con Final Fantasy XV, sebbene qui lo scopo sia “ricreare” l’esperienza dell’episodio originale.

Nella modalità predefinita, invece, la barra ATB si riempie colpendo gli avversari in tempo reale, e questo favorisce il gameplay orientato verso l’azione che non ha trovato il favore dei puristi.

Final Fantasy VII Remake è in arrivo il 3 marzo 2020 su PlayStation 4.

In standard modes, the ATB Gauge fills up by repeatedly attacking your enemy, but in Classic Mode this aspect of gameplay is handled automatically. The player does not need to do anything and the character fights automatically, charging up their ATB Gauge. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA

— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) September 14, 2019

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