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Dati finanziari di EA: crescono vendite digitali, mobile e console, calo su PC

In attesa dell’odierno incontro con gli investitori, Electronic Arts ha pubblicato oggi i dati per il primo quarto fiscale dell’anno fiscale 2017, nei quali si notano tanti numeri interessanti. La compagnia, infatti, è riuscita ad andare oltre alle sue stesse aspettative, con una crescita importante delle vendite digitali e un sempre solido apporto da parte del mercato mobile.EA ha avuto entrate GAAP, nel quarto, pari a $1,271 miliardi, mentre lo scorso anno erano state di $1,25 miliardi. Il reddito operativo è stato di $560 milioni, lo scorso anno di $512 milioni.A trascinare numeri così importanti troviamo Battlefield, che nel quarto ha fatto registrare 11,5 milioni di giocatori unici, sopratutto su Battlefield 4. Star Wars: Battlefront ha invece fatto segnare 6,6 milioni di utenti unici nel corso del quarto. In salita anche gli iscritti al servizio EA Access per utenti Xbox One, “più che raddoppiato rispetto allo scorso anno”.Da notare anche come si dividono le entrate nette del colosso statunitense: il 54%, infatti, è incassato da vendite digitali, cresciute in tutti i settori—dai giochi completi (in salita del 15%, per $137 milioni) ai contenuti aggiuntivi (saliti del 3%, $300 milioni) fino ai prodotti mobile (in salita del 16%, $165 milioni) e alle sottoscrizioni (salita del 23%, $87 milioni). Ad imporsi sono sopratutto il panorama mobile e le console, mentre su PC ci sono state più difficoltà: le entrate digitali di prodotti per computer sono infatti calate del 25% rispetto al Q1 2016, con $147 milioni incassati—lo scorso anno furono $195 milioni, nel Q1 2015 furono $173 milioni. Il software su PC, quindi, nei bilanci di EA, si piazza dietro a quello mobile, che le ha fatto incassare $165 milioni, e a quello console, dove si parla di $377 milioni, con un’impennata del 32%.Per il momento, non sono stati diffusi i numeri di Mirror’s Edge Catalyst, uscito in questo quarto, mentre EA ha ancora fatto riferimento ad un uscita nel Q4 2017 per Mass Effect: Andromeda—ossia, nel periodo compreso tra gennaio e marzo 2017.Rimanete con noi per qualsiasi ulteriore dettaglio in arrivo da Electronic Arts.