SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Com'è F1 2022 su PS5? Modalità grafiche, DualSense e ray-tracing

Abbiamo messo alla prova F1 2022 su PS5: vediamo opzioni grafiche e uso dei grilletti per il gioco automobilistico di Codemasters.

Advertisement

Com'è F1 2022 su PS5? Modalità grafiche, DualSense e ray-tracing
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 28/06/2022 alle 18:14
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Gli appassionati della Formula 1 non si sono di certo persi la video recensione di F1 2022 firmata dalla nostra Giulia Garassino, dove vi abbiamo spiegato tutti i pregi, i difetti e le peculiarità della nuova esperienza di guida firmata da Codemasters.

Tuttavia, abbiamo deciso di approfondire ulteriormente le nostre scorribande sul sedile delle monoposto più famose e ambite al mondo: abbiamo quindi messo alla prova F1 2022 su PS5, per raccontarvi come si comporta il titolo nella sua versione di nuova generazione.

Quali sono le modalità grafiche? Come viene usato il ray-tracing e come può essere impostato (o no)? Qual è l'uso che viene fatto dei grilletti adattivi di DualSense e del feedback aptico del controller?

Vediamo tutti i dettagli un passo alla volta.

Guarda su

Colpo d'occhio e modalità grafiche

Partiamo dall'ovvio: F1 2022 ha un bell'aspetto, quando ci giocate su PS5. Codemasters ha lavorato bene alla versione console del suo titolo e durante le nostre corse non siamo incappati in problematiche tecniche evidenti o fastidiose – come lo scorso anno invece si era verificato in alcune cut-scene non pre-renderizzate, che facevano singhiozzare F1 2021.

Sia durante le sequenze filmate che nel gameplay vero e proprio, abbiamo visto F1 2022 tenere botta nonostante sia ancora privo delle proverbiali patch del day-one e post-lancio.

Intanto, ai box...
f1-2022-ps5-47475.jpg f1-2022-ps5-47476.jpg f1-2022-ps5-47477.jpg

Il gioco è proposto con due modalità grafiche: la prima dà priorità alla qualità. Questo significa che il gioco gira effettivamente in 4K mirando a mantenere i 60 fps. Il risultato è molto gradevole e il frame rate stabile e godibile.

La seconda modalità dà invece priorità alle performance. In questo caso, l'esperienza su PS5 scala a 1440p per arrivare fino a 120 fps. Nel nostro caso, dobbiamo dire che nonostante le prove svolte anche su un pannello 4K, non abbiamo notato una differenza di dettaglio così marcata nel passare dai 4K ai 1440p upscalati, anche perché nel gioco si sfreccia senza stare troppo a fissare i dettagli.

Se, insomma, siete cultori dei frame rate altissimi (il che ha molto senso, per un racing game), potete farci un pensiero senza temere di compromettere troppo il livello di dettaglio.

Guidare sotto la pioggia dà un bel colpo d'occhio
f1-2022-ps5-47483.jpg f1-2022-ps5-47484.jpg f1-2022-ps5-47485.jpg

Qualsiasi scelta compiate tra le due, il gioco gira in modo solido e fluido, senza singhiozzi – nemmeno quando vi ritrovate sotto la pioggia. In questo caso, F1 2022 sporca volutamente la sua immagine e la rende molto molto spettacolare da vedere, con numerose gocce sull'inquadratura, sulla carrozzeria della vostra auto, sul suo Halo e diverse pozzanghere sparse per l'asfalto. Pozzanghere che, però, quando siete in-game fanno volentieri a meno del ray-tracing.

Ray-tracing sì, ray-tracing no

L'anno scorso, l'edizione console di F1 2021 aveva avuto qualche grattacapo con il ray-tracing, che era stato incluso, poi rimosso, poi riabilitato per via di alcune problematiche che aveva generato, soprattutto sulle cut-scene.

In questo, caso, il gioco su PC integra un ray-tracing completo, ma su PS5 è impostato in modo automatico e non ci sono opzioni per modificarne i parametri come avviene su computer.

Questo significa che Codemasters ha deciso dove servirsi del ray-tracing per migliorare i riflessi, e questo non avviene durante il gameplay. Le pozzanghere che vedete durante una sessione con la pioggia, insomma, non fanno uso di questa tecnologia.

In compenso, il ray-tracing viene utilizzato per migliorare, ad esempio, l'occlusione ambientale nei replay e nelle sequenze filmate, rendendo l'immagine sicuramente più ricca e gradevole.

Il ray-tracing non è previsto per le sequenze interattive su PS5

Certo, ci sono alcuni riflessi di tanto in tanto che risultano un po' esagerati e quasi sovraespongono l'immagine, come quando vedete le auto parcheggiate sotto il sole in una cut-scene, ma nel complesso F1 2022 conferma di avere un comparto grafico che accontenta l'occhio e non pecca nelle performance – che per un gioco di questo tipo è l'aspetto più importante.

Uso di DualSense: grilletti adattivi, feedback aptico

Per chi vuole giocare senza un volante e per quanto riguarda la peculiarità di PS5, ossia il suo controller DualSense, abbiamo trovato le stesse impostazioni dello scorso anno.

Per quanto riguarda i grilletti adattivi, infatti, Codemasters assegna a L2 il freno e a R2 l'acceleratore. I due grilletti fanno resistenza a seconda della situazione, indurendosi o ammorbidendosi nella loro pressione se ci sono delle asperità o meno nel circuito.

Sul sedile della nostra Ferrari
f1-2022-ps5-47486.jpg f1-2022-ps5-47489.jpg f1-2022-ps5-47490.jpg

Per farvi un esempio, non si ha nessuna resistenza se gli pneumatici sono in buone condizioni e state seguendo il tracciato, mentre il freno diventa molto duro e difficile da premere se finite nelle ghiaia e state cercando di riprendere il controllo della vettura. Tutto cambia, poi, nelle situazioni di pioggia, dove il grilletto del freno vi mette ulteriormente i bastoni tra le ruote, rendendo difficile improvvisare una frenata su un asfalto dove l'aquaplaning può rappresentare un serio rischio.

I grilletti possono essere impostati dalle opzioni di gioco ed è possibile modificarne il livello: si può disattivare del tutto la funzione adattiva, oppure si possono impostare su debole (si sentono appena), medio (funzionano come descritto) o forte (l'effetto è più accentuato e potrebbe essere un po' faticoso per le dita).

Per quanto concerne invece il feedback aptico, la vibrazione non fa gridare al miracolo in termine di sensazioni e differenziazione del feedback: il controller tende a vibrare più o meno sempre allo stesso modo (non immaginatevi particolarità come in Astro's Playroom, per capirci), ma dà l'idea di una buona spazialità. Se, ad esempio, uscirete dal tracciato con la ruota sinistra, superando il cordolo e finendo nella ghiaia, a vibrare sarà la parte sinistra del vostro DualSense.

La sensazione è gradevole e indubbiamente F1 2022 è piacevole da giocare armati di controller, per chi cerca soprattutto un approccio arcade e non pensa di procurarsi un volante, premendo l'acceleratore della simulazione.

f1-2022-ps5-47488.jpg f1-2022-ps5-47491.jpg

In conclusione

Come detto a più riprese in questa analisi, F1 2022 è godibile e ben realizzato nella sua versione PS5. Il gioco sfrutta le peculiarità di DualSense restituendo un buon feedback controller alla mano, mentre per quanto concerne il comparto grafico si parla di due modalità che mantengono in entrambi i casi un buon livello di dettaglio e una frame rate che evita di singhiozzare.

Il risultato è un'esperienza di gioco che corregge i peccati che invece avevamo visto al momento del lancio di F1 2021, che mostrava delle incertezze soprattutto nelle cut-scene, qui invece fluide e prive di brutte aberrazioni.

Certo, i modelli dei personaggi secondari, come gli uomini e le donne ai box, o il vostro avatar in F1 Life, possono essere ampiamente migliorati e ci aspettiamo che accada, nelle future iterazioni. Per il momento, comunque, chi cerca un'esperienza di guida godibile, a metà tra arcade e simulazione, molto scalabile (e con opzioni per l'accessibilità legata al daltonismo) può godersi F1 2022 senza preoccupazioni, anche su PS5.

F1 2022 è in uscita il 1 luglio. Se interessati, potete prenotarlo su Amazon.

Nota: tutte le immagini in questo articolo provengono dalla versione PS5 del gioco.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#4
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

#5
Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data
1

News

Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Il lato oscuro di Star Wars Zero Company: crisi interna

News

Il lato oscuro di Star Wars Zero Company: crisi interna

Di Marcello Paolillo
Vi ricordate del videogioco di Iron Man? Forse è ancora vivo

News

Vi ricordate del videogioco di Iron Man? Forse è ancora vivo

Di Marcello Paolillo
Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

Recensione

Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

Di Marcello Paolillo
Battlefield 6, la portaerei si rivela una trappola

News

Battlefield 6, la portaerei si rivela una trappola

Di Marcello Paolillo
Il finale di Mass Effect 3 spacca di nuovo la community
1

News

Il finale di Mass Effect 3 spacca di nuovo la community

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.