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Pro
- Ancora più opzioni di personalizzazione.
- West City sembra essere un signor hub.
- Perfetto per i fan di Dragon Ball.
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Contro
- Problemi storici ancora presenti.
- Nulla di veramente nuovo.
- Il sistema di combattimento non sembra profondissimo.
Conclusioni Finali di SpazioGames
I passi avanti sul piano contenutistico e della varietà dell'offerta ci sono tutti, ma in vista dell'effettivo lancio previsto per il corso del 2027 servirà indubbiamente un lavoro di pulizia, bilanciamento e rifinitura ben più radicale per superare la forte sensazione di trovarsi di fronte a un'evoluzione fin troppo timida e frenata dai vecchi limiti strutturali del franchise.
Anche in questo 2026 Gamescom ha infiammato i padiglioni della Koelnmesse tra nuovi annunci e hands-on esclusivi, facendo la gioia di tutti gli appassionati che hanno avuto la fortuna di partecipare alla fiera.
Un evento imperdibile, insomma, che permette di toccare con mano il futuro di questo medium e di respirare a pieni polmoni la grande passione che unisce milioni di giocatori in tutto il mondo.
Tra i titoli presenti in fiera abbiamo trovato anche Dragon Ball Xenoverse 3, ultimo episodio della celeberrima saga di Bandai Namco dedicata all’opera immortale di Akira Toriyama. Sebbene il titolo sia attualmente previsto per un non meglio definito 2027, abbiamo nei giorni scorsi potuto fare la conoscenza più da vicino con il progetto e cominciare a comprendere meglio tutte le novità, le ambizioni e i miglioramenti che lo accompagneranno verso il debutto ufficiale.
Un mondo in una città
Uno dei nostri provati esclusivi della fiera tedesca è infatti proprio stato dedicato al terzo appuntamento della serie di Bandai Namco sviluppato dai ragazzi di Dimps. Un hands-on che ci ha concesso di provare in anteprima una porzione significativa del gioco e anche di scoprire qualcosa di più sulle meccaniche inedite che arricchiranno l'esperienza rispetto ai capitoli che lo hanno preceduto.
Come da tradizione consolidata della saga, pure Dragon Ball Xenoverse 3 si dipana attraverso un grande hub centrale, che questa volta è West City, una città futuristica, colorata e oltremodo moderna dove passeremo gran parte delle nostre ore in compagnia del gioco. In essa, infatti, potremo non solo parlare con una moltitudine di NPC, dare il via a quest secondarie e dedicarci a diverse attività collaterali, ma anche ritrovarci con i nostri amici online.
Il nuovo lavoro di Dimps ha del resto una spiccata vena sociale e multigiocatore, che ci porterà a condividere con altri utenti buona parte dell’esperienza ludica, trasformando l'hub in un vero e proprio punto di ritrovo virtuale per tutti i fan della serie.
Trovandole e pagando una piccola cifra in valuta di gioco sarà poi possibile sbloccarli definitivamente e farli comparire all’interno dei vari distretti di West City. Una trovata simpatica e stimolante, che permetterà di vedere concretamente la nostra progressione tra le vie della città e di interagire con figure leggendarie, sbloccando missioni dedicate e collaborando direttamente con loro.
Personaggi che diventano in Dragon Ball Xenoverse 3 il fulcro e il focus principale dell'esperienza, dato che potremo plasmare e costruire il nostro alter ego digitale attorno alle peculiarità, agli stili di combattimento e alle caratteristiche di molti di essi.
Oltre a poter dar vita al proprio guerriero da zero attraverso un editor di creazione particolarmente ricco e dettagliato, sarà infatti possibile stringere e sviluppare dei veri e propri legami con i lottatori più famosi di Dragon Ball, condividendo con loro non solo abilità speciali e mosse iconiche, ma sbloccando un sistema di sinergie davvero profondo.
Se per qualche strano motivo avete sempre desiderato vedervi correre in mezzo alla strada con la stessa bizzarra grazia di Recoome, per intenderci, in Xenoverse 3 potrete farlo liberamente, così come potrete replicare le sequenze di combo di qualche altro combattente di cui siete sempre rimasti affascinati, come ad esempio il micidiale Cell o altri volti storici della serie.
Il legame con i mentori e i personaggi non si ferma però a tutto ciò, ma prosegue ben oltre grazie al Soul Assist, una interessante meccanica che ci permette di farci supportare attivamente in combattimento da svariati eroi o villain attraverso potenziamenti temporanei, interventi mirati e aiuti tattici capaci di ribaltare le sorti degli scontri più disperati.
Tornando un attimo indietro sull’editor classico, Dimps e Bandai Namco hanno deciso in questo terzo capitolo di espandere ancor di più le opzioni di personalizzazione. In Dragon Ball Xenoverse 3, infatti, diventano ben 6 le razze differenti tra le quali scegliere per dare vita al proprio eroe, introducendo a grande richiesta anche gli androidi e offrendo così una varietà di customizzazione ancora superiore.
Onda energetica
Il nostro provato in quel di Colonia si è in ogni caso svolto per la maggior parte all'interno di una missione nella quale abbiamo guidato il nostro personaggio e una manciata di NPC in un percorso che ci ha visto combattere contro diverse ondate di nemici minori prima di arrivare al cospetto di un minaccioso Broly.
Una sessione caratterizzata da un livello di sfida giustamente ascendente, che ci ha concesso di prendere dimestichezza con il sistema di combattimento e con le meccaniche inedite introdotte in questo capitolo prima di confrontarci con il possente sayan.
L’impatto pad alla mano è stato nel complesso positivo e abbiamo in particolare apprezzato molto le possibilità tattiche offerte dal già citato Soul Assist. I momenti più esaltanti in compagnia del gioco li abbiamo infatti toccati proprio quando siamo riusciti a dare vita ad attacchi in sinergia con altri personaggi, che si sono rivelati tanto spettacolari da vedere quanto efficaci.
Molto carina anche la gestione dinamica degli scontri, con alcuni attacchi ad area devastanti scagliati da Broly che ci hanno ad esempio costretto a cercare riparo dietro a grossi pilastri o altri elementi dello scenario, anche se in alcuni frangenti la telecamera e la confusione generale si sono rivelate ancora un po’ troppo ostiche da gestire.
Certo, non ci aspettiamo di certo la pulizia e la precisione millimetrica di un picchiaduro come FighterZ, ma è indubbio come talvolta risulti ancora poco chiaro da dove provenga un attacco improvviso o dove sia finito l’avversario durante le fasi più concitate della mischia.
Difetti strutturali che, vale la pena ricordarlo, erano presenti in buona parte anche nei capitoli precedenti e che non costituiscono quindi una regressione di Dragon Ball Xenoverse 3, bensì dei problemi storici della serie che, almeno per quanto visto in questa demo, non sembrano essere stati ancora del tutto risolti.
Da oggi al lancio ufficiale del titolo mancano in ogni caso ancora diversi mesi, considerando che l'uscita è attualmente fissata per un generico 2027, e vi è quindi tutto il tempo necessario affinché gli sviluppatori possano correggere le piccole asperità riscontrate durante la Gamescom 2026. Le premesse per divertirsi in compagnia dei nostri eroi preferiti, in ogni caso, ci sono tutte.