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Resident Evil 5

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Avatar di T-002

a cura di T-002

Pubblicato il 15/07/2007 alle 00:00
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Un segno di vita …
A quasi due anni di distanza dal Tokyo Game Show 2005, sede scelta da Capcom per presentare il primo, straordinario, video del quinto capitolo della celebre serie horror “Resident Evil”, la Software House nipponica durante questo atipico E3 2007 mostra un nuovo video relativo a Resident Evil 5, prima parte di un filmato completo che verrà rilasciato, molto probabilmente, a fine luglio. Il gioco è previsto sia per PlayStation 3 che per Xbox 360, ed il video appena mostrato era relativo proprio alla versione per consolle microsoft. A detta dei programmatori fra le due versioni non ci saranno differenze sostanziali, ma ne avremo la conferma solo con l’uscita del titolo a 2008 inoltrato.

Differenze ed analogie sostanziali Dopo i due anni che separano gli unici filmati su RE5 rilasciati, Capcom ci mostra come il suo lavoro (stavolta) sembra procedere in modo abbastanza rettilineo, subendo si piccole modifiche grafiche ma basandosi su fondamenta abbastanza solide e ben definite – nella speranza che non vi siano dietro front estremi come accadde per i primi trailer di Resident Evil 4, distanti anni luce dalla versione definitiva del gioco – .Per ora comunque questo è ciò che abbiamo a disposizione su RE5, quindi cerchiamo di sviscerarlo per bene e vedere cosa possiamo scoprire:

– Ambientazione: entrambi i video ci mostrano come Capcom, evidentemente stanca delle – quanto più appropriate – location americane originarie della serie, dalla Spagna di RE4 cambi di nuovo “residenza al male” spostandolo stavolta in una non ben precisata comunità Africana o mediorientale, dove deserto, costruzioni fatiscenti e caldo torrido la fanno da padrone. Tramite solo le poche strutture visibili ed i tratti somatici degli abitanti non è facile trarre una risposta certa, ma possiamo comunque affermare abbastanza tranquillamente che si tratti di uno dei due luoghi sopraccitati. Giudicando poi da come, nel secondo filmato, una folla di gente infervorata lanci sassi e urla contro un patibolo dove un uomo è appeso a testa in giù mentre un altro grida con il megafono è facile pensare che si tratti di paesi dove i diritti della persona non siano troppo tutelati.

– Protagonista: chiunque abbia un occhio particolarmente attento ai particolari avrà sicuramente notato come le caratteristiche somatiche e fisiche del presunto protagonista del gioco siano state modificate in questi due anni di distanza fra i due video rilasciati. Per quanto il movimento con la mano a coprire il viso dalla forte luce solare sia praticamente lo stesso, anche se effettuato con il braccio opposto, il personaggio è decisamente cambiato. Oltre agli abiti, molto simili ma comunque modificati (guanti, maglia ecc.), il viso del personaggio sembra essere stato cambiato non poco. Per quanto vi sia ancora il più stretto riserbo sulla sua identità, se nel vecchio filmato era già possibile identificare il personaggio misterioso con un Chris Redfield più maturo e finalmente carismatico (capelli mossi, barba incolta, sguardo profondo), ora il modello poligonale del viso sembra essere molto più simile a quello utilizzato nel Rebirth e, in molti casi, bocciato dai fan per mancanza di espressività e carattere. Fisicamente parlando poi, osservando il fermo-immagine del nuovo trailer, è palese come il nostro protagonista sia ora eccessivamente “palestrato”, con bicipiti e tricipiti gonfi in maniera esagerata rispetto al “ben definito” ma comunque normale fisico del personaggio del primo trailer. Anche in questo caso, quindi, con il poco che abbiamo a disposizione non ci si può sbilanciare troppo, soprattutto riguardo l’ identità del misterioso protagonista (notare fra l’altro che sulla spalla la maglietta abbia un simbolo con la sigla “B.S.A.A”), ma almeno dal punto di vista fisico possiamo affermare tranquillamente che in questi due anni abbia subito correzioni più negative che positive.

– Nemici: se nel video del TGS ’05 i nemici di questo nuovo incubo facevano una breve ma intensa apparizione sottoforma di ombre di simil zombie che correvano ad una velocità straordinaria, nel trailer dell’E3 sembrano avere non poco di somigliante con i poco fortunati Ganados abitanti del paesino di Pueblo in RE4. Anche in questo caso in effetti parrebbe trattarsi di persone ad un primo sguardo normali (donne che trasportano contenitori sulla testa per il paese, uomini che parlano), fino a che tutti sembrano impazzire (forse per rabbia contro il giustiziato, forse per gli effetti di chissà quale infezione) durante una pubblica impiccagione, mentre chissà dove un uomo viene assalito da una misteriosa figura e, probabilmente a seguire di una infezione, comincia a piangere sangue. Impossibilitati dal poter seguire una linea cronologica comunque da qui in poi la gente sembra ancora più infuriata, brandendo falci e accette in aria (alcuni dei quali con il viso coperto da un sacco esattamente come i giustiziati a morte sulla forca visti in precedenza).

-Meccanica: Nel trailer pubblicato giorni addietro davvero poco è estrapolabile rispetto la meccanica di gioco, per quanto, almeno ipoteticamente, vista la situazione che viene a crearsi con la popolazione e le larghe ambientazioni all’aperto ci sono buone possibilità che Capcom abbia di nuovo puntato sul genere action/horror introdotto in RE4, più che sul survival horror che distingueva la serie sin dal lontano 96. Inoltre, dando un occhiata al vecchio trailer, era possibile percepire che nelle scene (almeno apparentemente) in game si poteva distinguere una meccanica con sfondi ovviamente 3D ma telecamere più o meno “fisse” (inizio trailer) e subito dopo, solo per qualche secondo, una visuale del tutto identica a quella sviluppata per RE4.

In conclusione ci sono molte possibilità che anche questo nuovo Resident Evil vada a prendere le sembianze di un action più che di un horror (incrementando le paure dei vecchi fan che speravano in un ritorno all’origine della serie visto lo stravolgimento a livello di meccanica che RE4 ha rappresentato).A giudicare dalle parole degli sviluppatori con questo RE5 nessuno resterà deluso, né i vecchi fan legati alla trilogia principale nata su Psx, né quelli nuovi che riconoscono in RE4 l’essenza della serie. Non ci resta che sperare che sarà così, intanto auguriamo a Capcom buon lavoro in attesa di poterci gustare il nuovo trailer per intero.

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