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Metal Gear Solid 4

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Avatar di Spetz

a cura di Spetz

Pubblicato il 16/07/2007 alle 00:00
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In questi mesi Sony ha dovuto incassare numerose critiche riguardo alle sue scelte di Marketing, alla qualità dei prodotti distribuiti e alla perdita delle esclusive. E’ fuori dubbio che il panorama sia cambiato rispetto al passato, ma gli assi nella manica in casa Sony non mancano: il principale è Metal Gear Solid 4. La casa nipponica ne è pienamente consapevole, e sapeva perfettamente come doveva giocare le proprie carte. Durante la conferenza tenutasi a Santa Monica il 12 Luglio non bastava la presenza dei pezzi da novanta dell’azienda, serviva qualcosa che colpisse nel segno gli appassionati, che fortificasse le certezze, che aumentasse l’attenzione dei media: e questo qualcosa corrisponde al nome di Hideo Kojima. Non è un caso quindi che il creatore di Snake abbia preso la parola all’evento, seppur sostenuto da un interprete. Consueta la compostezza dell’artista nipponico il quale, presentatosi in scena con tanto di T-Shirt in tema con la sua creazione, ha tranquillamente iniziato a fornirci nuovi dettagli in merito. Innanzi tutto ha promesso che in questo capitolo sarà rivelato tutto riguardo ai personaggi più importanti della saga e si potranno comprendere molte sfumature legate ai precedenti episodi. Sembra insomma che Guns of the Patriots sarà l’anello di congiunzione in grado di unire tutti i pezzi provenienti dal passato per creare finalmente un quadro chiaro e delineato. Dettagli precisi sulla struttura di gioco non sono stati forniti, anche se da mesi ormai sappiamo che il nuovo motto “No place ti hide” porterà il genere stealth in luoghi fino ad ora inesplorati. Inoltre Kojima ci ha tenuto a sottolineare l’ormai imminente ventennale del franchise, confermando che sarà l’ultima avventura di Snake.

Snake e la sua missioneTerminata la presentazione è stato lanciato, sui 4 schermi della sala, il nuovo e attesissimo trailer. L’ambientazione è la medesima dei precedenti filmati, ma questa volta vengono fornite informazioni riguardanti la vicenda e i suoi collegamenti col passato. Inoltre sul campo di battaglia troviamo volti a noi noti. Meryl Sylverburgh, compagna di Snake nel primo episodio, anch’essa leggermente più matura, è al comando di una truppa che sembra stia cercando di circondare i soldati contro cui lo stesso Snake deve combattere. In sottofondo una voce radiofonica comunica con Solid: è il colonnello Roy Campbell. Si comprende subito la gravità della missione, soprattutto nel momento in cui si scorge, in alto sulla terrazza, una chioma familiare: è quella di Liquid Ocelot, sguardo duro, lineamenti rigidi, che lasciano trasparire una certa tensione. Il colonnello ragguaglia Snake riguardo ai complotti a sfondo politico ed economico che mettono in pericolo la sicurezza del pianeta, gli spiega che la missione non è di quelle convenzionali. La richiesta è sintetica ma molto significativa: ”Farai questo per me? Ucciderai Liquid?”. Nel mentre quest’ultimo, parlando in una ricetrasmittente da un ordine perentorio: “Attivatelo”. A questo punto è la dottoressa Naomi Hunter a prendere la parola informando il nostro agente dei piani di Liquid. Pare che quest’ultimo si serva dei soldati per effettuare alcuni esperimenti riguardanti le nanomacchine. Il FOXDIE, nanomacchina di primo livello è stata iniettata nel corpo di Snake proprio a Shadow Moses, luogo in cui si svolgono i fatti del primo episodio. E ora sembra che ci siano nanomacchine di terza generazione. Tutto è estremamente criptico, ma l’atmosfera è rovente.All’improvviso un suono stridente riecheggia nell’aria: familiare perchè già presente nei vecchi filmati, identifica distintamente l’urlo emesso da un Metal Gear Gekkou, le temibili creature per metà organiche e per l’altra meccanizzate. Tutti i personaggi vengono improvvisamente presi da un malore, diventano violenti, in preda a spasmi e convulsioni. Si capisce che l’obbiettivo dell’esperimento è quello di ottenere il controllo totale delle truppe in modo da poterle manovrare completamente. Snake cerca di farsi strada e punta la sua arma contro Liquid, sembra sul punto di sparargli ma esita. “Non sono un eroe, non lo sono mai stato, sono soltanto un vecchio assassino…ingaggiato per compiere incarichi bagnati di sangue”. Queste le parole, abbastanza sorprendenti, pronunciate da Snake prima di crollare a terra. Infine Liquid sale sull’elicottero che lo sta aspettando. Quello che ci viene mostrato è uno Snake stanco degli incarichi da svolgere, invecchiato non soltanto nel fisico ma anche nell’animo, nel vigore che lo ha sempre contraddistinto.Mentre osservavo il filmato ho pensato che fosse stato veramente efficace, in grado di aprire qualche spiraglio nella trama senza però dare punti di riferimento allo spettatore. Ma il meglio doveva ancora arrivare.

Raiden vs VampKojima è sempre alla ricerca delle emozioni e dell’originalità. Il trailer sembra essersi concluso e, mentre scorrono i riconoscimenti, una voce sinistra emerge in sottofondo: “Anche tu…immortale?” – “No, semplicemente non temo la morte”. I due individui che si fronteggiano faccia a faccia sono niente meno che Raiden, protagonista del secondo episodio, e Vamp. I due si erano scontrati sulla piattaforma Shell ma i conti sono rimasti aperti. Sembra ormai giunta l’ora per chiudere la questione.Inizia qui uno dei combattimenti tecnicamente più avvincenti ed efficaci che si siano potuti vedere in un filmato di un videogame. E’ una lotta senza esclusione di colpi, i due lottatori si equivalgono, ma viene da chiedersi come possa farcela Raiden contro un essere immortale. Quest’ultimo sovrasta Vamp e lo colpisce più volte al torace con delle lame nascoste nelle scarpe. Vamp, dal canto suo risponde gettandolo a terra e camminandogli sul collo. Infine il guerriero biondo si rimpossessa della katana e, spalle al suo avversario, lo trafigge trapassando anche se stesso. Si comprende che c’è un piano preciso per eliminare Vamp ma la scena si conclude senza lasciare spazio per alcuna spiegazione al riguardo.

Qualità e contenuti importantiIl video è semplicemente perfetto. Vengono mostrati alcuni protagonisti, accennata la vicenda, l’atmosfera è caldissima e il ritmo sale sempre più fino a raggiungere vette incredibili nella sua ultima parte. Graficamente l’impatto è massiccio: l’ambientazione è curata in modo maniacale, i personaggi presentano un numero di poligoni elevatissimo. Solid e Liquid Ocelot sono semplicemente impressionanti per espressività; vanno forse rivisti alcuni dettagli legati agli altri personaggi come ad esempio i movimenti dei soldati comuni, che potrebbero essere più fluidi e la folta chioma rossa di Meryl. Raiden è profondamente cambiato dall’ultima volta e se non fosse per la struttura fisica e i capelli biondi sarebbe stato difficilmente identificabile. In Vamp invece si scorge tutta la sicurezza ostentata, ritenendosi assolutamente invincibile. I suoi occhi, sottili e glaciali, trasmettono tutta la malvagità e la corruzione che aleggiano nella sua anima.

ConclusioniOrmai Kojima non deve più dimostrare niente al suo pubblico. Tuttavia sembra che quest’ultima missione di Snake possa rivelarsi la più emozionante e coinvolgente che si sia mai vista. Bisognerà avere pazienza perchè il lancio sembra previsto per la fine dell’anno in Giappone e solo intorno a Marzo 2008 sul mercato Europeo. E’ tuttavia probabile che quest’autunno venga rilasciata sul Playstation Store una demo giocabile. Non ci resta che attendere le prossime manifestazioni, a partire dalla celebrazione della settimana prossima per i vent’anni della saga e, soprattutto, del Tokyo Game Show di Settembre.

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