Zelda: A Link Between Worlds è ispirato a Super Mario 3D Land

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a cura di Raxias

Il produttore della serie Zelda Eiji Aonuma ha in una recente intervista parlato di come sia stato ispirato dai livelli con visuale dall’alto in 3D creati da Shigeru Miyamoto in Super Mario Land 3D per il nuovo Zelda: A Link Between Worlds. L’obiettivo di Aonuma infatti non è quello di creare un semplice remake, ma anzi per questo nuovo titolo si punta all’innovazione e alla creazione di un gioco completamente nuovo:” Avevamo già pensato di lavorare sull’idea che Link potesse andare all’interno delle pareti, in luoghi che prima non avrebbe mai potuto raggiungere. Quando ho visto ciò che aveva creato Miyamoto le mie convinzioni si sono rafforzate e abbiamo capito che stavamo davvero andando nella direzione giusta.