Kojima Productions ha confermato sui suoi profili social ufficiali che il suo Death Stranding, in arrivo su PC il prossimo 2 giugno, potrà contare, in questo caso, anche sul supporto alle risoluzioni ultra-wide. Significa che potrete vedere il mondo decadente del gioco in modo decisamente peculiare (e ampio), rispetto all’edizione per PS4, con la stessa risoluzione e lo stesso rapporto che rimarranno validi anche nelle sequenze montate, ossia le cutscene.
Potete farvi un’idea di che aspetto avrà il gioco in ultra-wide nel video condiviso da Kojima Productions, che vi proponiamo in embed di seguito.
PC ver. which will be released June 2nd! Not just the game play scenes, but the cutscenes will have the ultra wide monitor support. You will get wider, deeper into the world of #DeathStranding.Check out the trailer!#DeathStrandingPC
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— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 5, 2020
Nei panni di Samuel Porter Bridges (Norman Reedus), i giocatori di Death Stranding sono chiamati a collaborare in un multiplayer asincrono in cui devono ricollegare le persone, che vivono isolate nel mondo post-apocalittico del gioco, dove il piano dei vivi e il piano dei morti si sono sovrapposti.
Il gioco è già disponibile su PS4 e potete trovare ogni ulteriore video o approfondimento direttamente nella nostra scheda dedicata.