Square: 'Sapevamo che l'esclusiva temporale di ROTR avrebbe deluso i fan'

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a cura di SamWolf

Phil Rogers, CEO di Square Enix per l’America e l’Europa, ha parlato in una recente intervista di Rise of the Tomb Raider e del fatto che il gioco giunga prima sulle console Xbox rispetto alle altre piattaforme. “Spero che i fan sappiano che non è stata una scelta facile. Credo che qualsiasi tipo di collaborazione a questo livello richieda molto tempo per riflettere” ha dichiarato Rogers “Abbiamo preso questa decisione molto, molto seriamente. Sapevamo che, nel breve periodo, avrebbe potuto deludere i fan.Quello che abbiamo visto in Microsoft, e che probabilmente non è noto, è la loro incredibile passione Tomb Raider” ha proseguito Rogers “La passione per il progetto ha permesso a Crystal Dynamics di realizzare un gioco impressionante che le persone potranno godere per gli anni a venire.”Ricordiamo che Rise of the Tomb Raider sarà disponibile dal 10 novembre per Xbox 360 e Xbox One. La versione PC giungerà all’inizio del 2016 mentre quella PS4 alla fine fine del prossimo anno.