La questione è semplice, c'è dietro un business inimmaginabile che costringe gli sviluppatori a stare dietro a tempi strettissimi per poter pubblicare i titoli, ma è tutto un casino legato all'aspetto meramente commerciale del fenomeno Pokemon, i pupazzi, le carte, le magliette e i giocattoli, la serie anime...io personalmente lo trovo un franchise qualitativamente sopravvalutato proprio per la sua natura legata al solito giro di soldi, perché non è un caso che i fan anno dopo anno sono sempre più scontenti degli ultimi lavori di Game Freak sui giochi Pokemon, eppure nonostante si lamentino tutti sono sempre dietro a comprare l'ultimo titolo sul mercato. A me dopo così tanti anni di generazioni Pokemon viste e dopo aver constatato quanto oramai esistano solo per fare cassa facile all'azienda ho perso interesse per la saga. Sarà perché forse sono cresciuto ma anche da un punto di vista più obiettivo non mi capacito del fatto che così tanta gente corra ancora dietro al fenomeno Pokemon aspettandosi ogni anno quel salto di qualità tanto atteso.
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Per quanto concordo col resto dell articolo, la parte sul non poter rimandare i giochi è semplicemente falsa, i giochi li rimandano eccome, solo perché non venga annunciata la data pubblicamente non vuol dire che internamente non sia stata posticipata, infatti da teraleak sappiamo che ZA doveva uscire nel 2024 e non a fine 2025
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Da un punto di vista economico é ineccepibile, non ha mai senso spendere 100 quando con 10 ottengo un risultato similare (i giochi pkm servono solo a tenere vivo il brand e il merchandise, un paio di milioni di copie vendute in più sono spicci).
Ma lato pratico la colpa "morale" rimane comunque di GF. Se io "produttore" accetto termini, condizioni e scadenze non idonee alla corretta manifattura e rifinitura del prodotto, ne sono l'esclusivo colpevole è merito tutti gli insulti dal consumatore. Inoltre nei titoli Pkm la colpa é palesemente non attribuibile al solo budget (con 10 milioni é uscito COE33 a confronto dei 13 di ZA ricordiamolo) o ai tempi di sviluppo, non é solo un problema di bug/glitch, innovazioni e mancanza di rifiniture che richiederebbero molto più tempo, manca proprio un senso minimo di impegno e decenza,il lavoro é proprio pigro (pensiamo a ZA, banalmente, quartieri divisi per "colori", sarebbe bastato cambiare le tonalità dei colori degli elementi per zona per dare un impatto completamente differente e trasparente della mappa, lavoro che potrebbe fare uno stagista in poche ore)
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Ed ecco perche meritano che la gente li cracchi
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scusate ma che voto avete dato "voi"all'ultimo pokemon? scusatemi ma "articoli" come questo li trovo abbastanza che dire... farlocchi????
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La questione è semplice, c'è dietro un business inimmaginabile che costringe gli sviluppatori a stare dietro a tempi strettissimi per poter pubblicare i titoli, ma è tutto un casino legato all'aspetto meramente commerciale del fenomeno Pokemon, i pupazzi, le carte, le magliette e i giocattoli, la serie anime...io personalmente lo trovo un franchise qualitativamente sopravvalutato proprio per la sua natura legata al solito giro di soldi, perché non è un caso che i fan anno dopo anno sono sempre più scontenti degli ultimi lavori di Game Freak sui giochi Pokemon, eppure nonostante si lamentino tutti sono sempre dietro a comprare l'ultimo titolo sul mercato. A me dopo così tanti anni di generazioni Pokemon viste e dopo aver constatato quanto oramai esistano solo per fare cassa facile all'azienda ho perso interesse per la saga. Sarà perché forse sono cresciuto ma anche da un punto di vista più obiettivo non mi capacito del fatto che così tanta gente corra ancora dietro al fenomeno Pokemon aspettandosi ogni anno quel salto di qualità tanto atteso.
Il fenomeno è tangibile, perché si porta dietro un carico di nostalgia immenso. La mia generazione ed anche le sucessive hanno una forte dipendenza da svariate forme di collezionismo, che io personalmente non riesco bene a comprendere. Le mode che provengono dal Giappone diventano fortissime in Occidente, forse addirittura ingombranti.
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Il fenomeno è tangibile, perché si porta dietro un carico di nostalgia immenso. La mia generazione ed anche le sucessive hanno una forte dipendenza da svariate forme di collezionismo, che io personalmente non riesco bene a comprendere. Le mode che provengono dal Giappone diventano fortissime in Occidente, forse addirittura ingombranti.
Da piccolo mi piaceva molto guardare l'anime (fino alla terza serie quando aveva ancora una storia decente), ma i giochi non mi hanno mai attirato granché considerando che essendo a turni non avevano nulla a che fare con il modo in cui venivano mostrati gli scontri presenti nelle serie animate, le carte da collezione non mi hanno mai interessato ne ci ho mai trovato gusto nel fare la raccolta, boh non comprendo come faccia tanta gente ad andarci dietro dopo trent'anni di pubblicazioni, tanto è sempre la solita solfa ad ogni generazione.
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Da piccolo mi piaceva molto guardare l'anime (fino alla terza serie quando aveva ancora una storia decente), ma i giochi non mi hanno mai attirato granché considerando che essendo a turni non avevano nulla a che fare con il modo in cui venivano mostrati gli scontri presenti nelle serie animate, le carte da collezione non mi hanno mai interessato ne ci ho mai trovato gusto nel fare la raccolta, boh non comprendo come faccia tanta gente ad andarci dietro dopo trent'anni di pubblicazioni, tanto è sempre la solita solfa ad ogni generazione.
Perchè il collezionismo funziona fuori da ogni logica... non c'è un pensiero strutturato ma una necessità che funziona allo stesso modo del prurito, non sai da dove arriva, ma ti gratti per risolvere il problema e questo è quanto.
Io non capisco nessuna forma di collezionismo fisico che porti le persone a seppellirsi di oggetti, non capisco i FunkoPop e non capisco le action figures... tutto quello che non è "utilizzabile" (in qualche modo) e che ti porta a dei gesti compulsivi, io non riesco a comprenderlo, ma ovviamente non lo giudico.

Le carte collezionabili avevano il grandissimo fascino della scoperta ed io ci giocavo tantissimo, poi sono arrivate milioni di serie, i prezzi son cambiati e tutto si è legato al denaro piuttosto che al fascino del possedere orgogliosamente una carta.
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Perchè il collezionismo funziona fuori da ogni logica... non c'è un pensiero strutturato ma una necessità che funziona allo stesso modo del prurito, non sai da dove arriva, ma ti gratti per risolvere il problema e questo è quanto. Io non capisco nessuna forma di collezionismo fisico che porti le persone a seppellirsi di oggetti, non capisco i FunkoPop e non capisco le action figures... tutto quello che non è "utilizzabile" (in qualche modo) e che ti porta a dei gesti compulsivi, io non riesco a comprenderlo, ma ovviamente non lo giudico. Le carte collezionabili avevano il grandissimo fascino della scoperta ed io ci giocavo tantissimo, poi sono arrivate milioni di serie, i prezzi son cambiati e tutto si è legato al denaro piuttosto che al fascino del possedere orgogliosamente una carta.
E ancora non ti sei stufato?
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E ancora non ti sei stufato?
Ah io personalmente tantissimo... ho giocato l'ultima volta Pokémon sul DS e non ho minimamente lo stimolo di giocare i nuovi capitoli. Poi suona malissimo da dire, me ne rendo conto, ma non sono più un ragazzino e i videogiochi di Pokémon mi sembra si riferiscano proprio a persona molto giovani. Non è lo stile, non è il contesto, ma i dialoghi sono imbarazzanti e il giocatore viene trattato come una persona poco capace di analizzare.
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