SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Bionicle Heroes

Advertisement

Avatar di Dr. Frank N Furter

a cura di Dr. Frank N Furter

Pubblicato il 31/05/2007 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

6

E’ incredibile la quantità di titoli che al giorno d’oggi sfruttano il brand LEGO. Oltre ad essere numerosi sono anche qualitativamente degni di nota, discostandosi dalla moltitudine di giochi su licenza dalle dubbie qualità. Dopo averci deliziato con Lego Star Wars, i Traveller’s Tale tornano a lavorare sui mattoncini più famosi del mondo cambiando totalmente la struttura di gioco. Da quello che era un action/adventure spiritoso e votato al multiplayer si passa ad un titolo incentrato più sul single player e con componenti di gameplay più “serie” se volete.

Let’s beginLa storia ideata per Bionicle Heroes si basa, ovviamente, sul mondo futuristico ideato dalla LEGO. Vestirete i panni dell’eroe (come da titolo) chiamato TOA Inika con il compito di eliminare la solita cricca di super cattivi. Il vostro antagonista ha rubato un oggetto davvero importante, la Maschera della Vita. Alla base della struttura di gioco troverete un classico “livello, nemici e boss finale”: niente di nuovo sotto il sole. Il titolo vi offre sei diverse aree dalle quali potrete accedere ai sotto livelli, ricordando lo stile usato in Super Mario 64. Dall’HUB principale avrete l’opportunità di spendere il denaro guadagnato in precedenza acquistando potenziamenti, segreti e altre piccole chicche, rispettando in pieno la tradizione LEGO.Diversamente dai precedenti lavori, i Traveller’s Tale hanno apportato delle modifiche al semplice ed intuitivo sistema di controllo usato per LEGO Star Wars. Ora ogni pulsante del controller viene utilizzato per una azione ben precisa creando una struttura robusta e profonda nel gameplay. La telecamera non è più mobile ma fissa, posizionata alle spalle del protagonista (proprio come in Resident Evil 4) e, da questo punto di vista, è stata un’ottima scelta considerata la differente natura del titolo LEGO. Lo scenario che vi si presenterà di fronte è davvero godibile: texture buone, motion blur e scenari ottimamente realizzati.

A.A.A. Maschere cercasiIn ogni livello di gioco dovrete trovare delle maschere speciali. A complicare il vostro lavoro è la loro posizione visto che sono nascoste in modo da dover esplorare lo stage con cura certosina. Ogni maschera porta con sé un potere speciale come ad esempio spostare oggetti senza toccarli (un po’ come la “forza” di Star Wars), o ancora, camminare sui muri, attraversare la lava senza sciogliersi o procedere in zone con forti correnti marine. La vera innovazione alla base di questo “Mask System” è il concetto che ognuna di esse rappresenti un nuovo personaggio con il quale collaborare, utilizzando le sue armi, poteri e attributi ma condividendo la stessa barra d’energia. Questa combinazione è ottimamente realizzata lasciandovi la libertà di gestire il vostro team in maniera versatile, ad esempio, usando il lanciarazzi per poi passare immediatamente ad un più veloce shotgun ed, infine, eliminare i nemici da una distanza di sicurezza col fucile da cecchino. Il tasto C è addetto al cambio della maschera, in più l’alternanza è possibile anche se una delle armi è in ricarica, permettendo una veloce disponibilità di fuoco.

Nonostante il gioco possa contare su una solida struttura ci sono delle aree che potevano essere migliorate per dare un’esperienza più accessibile a tutti. Ad esempio, per i principianti è stato implementato un sistema di “lock-on” in modo da capire a chi state mirando. In sostanza funziona seguendo la visuale del giocatore: una volta agganciato il nemico si apre il fuoco; dopo averlo sconfitto il sistema passa direttamente al successivo ma, proprio questo automatismo, rende le cose difficili quando, a schermo, appaiono molti avversari, disorientando il giocatore. In secondo luogo la mira automatica funziona solo ad una certa distanza, si potrebbe dire media, poiché se troppo lontani o troppo vicini i nemici non vengono calcolati dal sistema. Il problema si evidenzia quando creature più piccole sono vicine a voi poiché risulteranno praticamente invisibili all’agganciamento.

Quando si dice “non sfruttare il potenziale”Nella versione Wii è stato fatto un errore di proporzioni gigantesche per quanto riguarda il sistema di controllo. Sulle altre console si utilizza lo stick analogico di destra per spostare la visuale rendendo il tutto veloce e di facile uso. Con il Wii si usa il puntamento a schermo per cambiare la posizione della telecamera. Mai ci fu scelta più triste! In pratica vi ritroverete a sparare sempre nella stessa direzione perché la camera si sposta indipendentemente dalla visuale, creando una confusione enorme e lasciando la vostra difesa, per la maggior parte delle volte, scoperta. Come se non bastasse, tutto ciò rallenta terribilmente i vostri movimenti soprattutto quando dovete girarvi repentinamente di 180°. A dirla tutta il sistema di controllo è il vero unico problema di Bionicle Heroes. Non riusciamo a spiegarci come sia stato possibile fallire dove il Wii viene incontro agli sviluppatori con il miglior sistema di puntamento a schermo in circolazione.

D’altro canto il gioco riesce a sfoggiare cose egregie. Le ambientazioni sono davvero curate, non tanto quanto a livello di dettaglio ma in termini di fantasia con elementi sempre azzeccati al tema LEGO.Visivamente il titolo si comporta in maniera discreta con i suoi 16:9 e il segnale a 480p. Le animazioni rispecchiano in pieno lo spirito dei Bionicles Heroes: durante le vostre scorribande sarete sorpresi della quantità non indifferente degli effetti grafici, notevole in proporzione al sistema su cui gira il prodotto.Un buon comparto sonoro con alcuni picchi d’eccellenza rende l’atmosfera viva e vitale. Il voice acting non è dei migliori ma di certo non è da disprezzare; in più, se si pensa a quello ascoltato in LEGO Star Wars, abbiamo di certo un netto miglioramento.

– Ottime ambientazioni

– Il “Mask System” è ben implementato

– Tanti extra sbloccabili

– Sistema di controllo pessimo

– A volte ripetitivo

6.0

Bionicles Heroes è un buon titolo con un unico grande difetto: il sistema di controllo. Purtroppo i ragazzi di Traveller’s Tale hanno fallito nell’unico punto in cui non dovevano o, non potevano, proprio per l’incredibile polivalenza del Wii Remote. Il resto è un ottimo porting delle versioni PS2/GC con netti miglioramenti grafici. L’azione di gioco resta comunque divertente e il sistema delle maschere è ottimamente implementato, aggiungendo varietà all’azione di gioco. Dal punto di vista della longevità si raggiungono vette molto alte visto l’enorme numero di extra sbloccabili. Il marchio LEGO si conferma un brand di qualità con l’ottima tendenza al miglioramento. Bionicles Heroes sarà un titolo adatto per tutti i fan dei mattoncini colorati e il pubblico dei giovanissimi.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#2
Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

News

Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

#3
Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa
1

News

Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa

#4
Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

News

Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

#5
Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

News

Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima
3

News

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima

Un report ricostruisce le ragioni che avrebbero spinto Sony a rinunciare a PHYSINT, poi passato a Xbox. Leggi i dettagli.

Di Marcello Paolillo
Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso
3

News

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso

Di Marcello Paolillo
Quanto dura Marvel's Wolverine? E quanto per platinarlo?
1

News

Quanto dura Marvel's Wolverine? E quanto per platinarlo?

10,50€ in meno sulle Logitech H111, per chat e partite bastano 9,49€

Offerte

10,50€ in meno sulle Logitech H111, per chat e partite bastano 9,49€

ASUS ROG Strix Z890-A a 357,88€, una base completa per Core Ultra

Offerte

ASUS ROG Strix Z890-A a 357,88€, una base completa per Core Ultra

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima
3

News

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima

Di Marcello Paolillo
Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso
3

News

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso

Di Marcello Paolillo
Quanto dura Marvel's Wolverine? E quanto per platinarlo?
1

News

Quanto dura Marvel's Wolverine? E quanto per platinarlo?

Di Marcello Paolillo
10,50€ in meno sulle Logitech H111, per chat e partite bastano 9,49€

Offerte

10,50€ in meno sulle Logitech H111, per chat e partite bastano 9,49€

Di Redazione
ASUS ROG Strix Z890-A a 357,88€, una base completa per Core Ultra

Offerte

ASUS ROG Strix Z890-A a 357,88€, una base completa per Core Ultra

Di Redazione

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.