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Yves Guillemot sui giochi con servizi online: costano meno dei giochi tradizionali

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 24/07/2017 alle 00:00

I colleghi del sito GamesIndustry.biz hanno intervistato Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, parlando con lui del nuovo corso dei videogiochi online di massa per cui gli utenti sono soliti sottoscrivere un abbonamento o acquistare pass stagionali con nuovi contenuti.I giornalisti hanno interrogato Guillemot prima di tutto sull’agguerrita concorrenza, rappresentata ad esempio da colossi come Overwatch e Destiny, che Skull and Bones potrebbe incontrare. Il gioco Ubisoft, vi ricordiamo, arriverà nell’autunno 2018 e consentirà di esibirvi in scorribande piratesche in un mondo online popolato da altri giocatori.«È una domanda interessante» ha dichiarato Guillemot. «C’è una buona diversità in merito a ciò che i giocatori vogliono giocare, non si tratta esattamente di un gioco che va contro l’altro: sempre più persone giocano e cercano tipologie di esperienze diverse. Per certo, quindi, dovremo strappare un po’ di pubblico agli altri giochi, ma dopo cinque anni su un determinato gioco, è anche normale che siano gli utenti a venire per provare qualcosa di diverso.»«Riteniamo che questa tipologia di giochi sia in grado di far aumentare il numero delle persone che appassiona. Anche il mercato è molto in crescita: ci sono sempre più Paesi, più persone in ogni Paese, considerando che i costi richiesti per ora, per giocare questi titoli, sono più bassi di quanto non fossero in passato.» «Se, ad esempio, l’utente acquista un gioco da 15 ore per $60, allora l’esperienza gli costerà $4 per ogni ora. Ora, invece, c’è la possibilità di giocare per 200 ore, o anche per migliaia, con il prezzo che rimane di $60, più qualche spesa in-game. Parliamo di qualcosa come 20 o 40 centesimi per ogni ora di gioco: in questo modo è più facile giustificare l’idea di giocare diversi di questi titoli, a patto che e se ne abbia il tempo» ha ragionato il dirigente di Ubisoft.Vedremo quale sarà la risposta del pubblico all’arrivo di Skull and Bones. Nel frattempo, rimanete sulle nostre pagine per tutte le future novità in arrivo sul gioco.Fonte: GamesIndustry.biz

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