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XBOX e Sony restano rivali, ma Sharma apre al dialogo

Asha Sharma conferma che XBOX continuerà a collaborare con Sony e commenta l'accordo per Physint, passato da PlayStation Studios alla casa di Redmond.

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XBOX e Sony restano rivali, ma Sharma apre al dialogo
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 01/10/2026 alle 09:22

La notizia in un minuto

  • La responsabile di XBOX, Asha Sharma, ha confermato che il lavoro con Sony continuerà, spiegando durante un'intervista che la competizione tra le aziende può convivere con la collaborazione.
  • Il progetto stealth Physint, sviluppato dallo studio di Hideo Kojima, è passato sotto la responsabilità editoriale di XBOX dopo che PlayStation Studios ha interrotto il proprio coinvolgimento.
  • Alla domanda sulla possibilità di chiedere scusa a Sony per l'accordo, la dirigente ha reagito ridendo e si è detta felice della scelta di Hideo Kojima.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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XBOX continuerà a collaborare con Sony, pur mantenendo la competizione tra i due marchi. A confermarlo è la responsabile della divisione gaming di Microsoft, Asha Sharma, che in un'intervista ha descritto il rapporto con PlayStation con una formula precisa: «Competizione e collaborazione possono coesistere». Una posizione accompagnata anche da un commento sul passaggio di Physint da un publisher all'altro.

I rapporti tra le due aziende hanno già portato diversi giochi oltre i confini delle rispettive piattaforme. Sul versante Microsoft, Halo e Gears sono approdati su PS5, mentre nella direzione opposta Helldivers 2 è arrivato su XBOX. Sono questi i precedenti che fanno da sfondo alle parole della dirigente sulla prosecuzione del lavoro con Sony, all'interno di un mercato in cui le due società rimangono concorrenti.

Un capitolo distinto riguarda Physint, il progetto stealth dello studio di Hideo Kojima. XBOX ne ha assunto il ruolo di publisher dopo che PlayStation Studios ha deciso di interrompere il proprio coinvolgimento. Microsoft è quindi subentrata nel progetto precedentemente legato alla società rivale, portando il nuovo gioco dell'autore sotto la propria responsabilità editoriale.

Attorno all'accordo sono emerse anche indiscrezioni economiche: la cifra sostenuta da XBOX sarebbe inferiore a quella prevista dalla precedente intesa. Le informazioni riportate nell'intervista descrivono inoltre un investimento sensibilmente più basso rispetto a quanto Microsoft spenderebbe normalmente per sviluppare un gioco premium. Si tratta di ricostruzioni attribuite a fonti informate, non di un budget annunciato dalla dirigente.

Proprio questo passaggio ha dato origine a una domanda sulla possibilità di «chiedere scusa a Sony» per aver ottenuto il progetto di Kojima. Sharma ha reagito ridendo e alzando le spalle: dopo una conversazione dai toni diplomatici sui concorrenti, il riferimento all'accordo ha suscitato una risposta più spontanea.

La dirigente ha poi espresso soddisfazione per la scelta dell'autore, dichiarandosi felice di lavorare con Kojima. Il suo commento si è concentrato così sul rapporto con lo sviluppatore e sulla decisione di affidare a XBOX la pubblicazione del nuovo stealth.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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