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Come avrebbe potuto essere Perfect Dark? Emergono nuovi leak

Il videogioco annunciato nel 2020 è stato ufficialmente cancellato a luglio, deludendo le aspettative dei fan che attendevano il suo lancio.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer

Pubblicato il 22/09/2025 alle 14:40

La notizia in un minuto

  • Microsoft ha cancellato il reboot di Perfect Dark nel luglio 2025, chiudendo contemporaneamente The Initiative, lo studio dedicato al progetto
  • Il gioco avrebbe introdotto un innovativo Adrenaline System per gestire strategicamente abilità speciali come rallentamento del tempo, guarigione accelerata e aumento dei danni
  • Era prevista una struttura episodica con ambientazioni "eco sci-fi" incluso un Cairo futuristico, con Crystal Dynamics come partner di sviluppo
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

I documenti interni emersi online rivelano dettagli inediti sul progetto Perfect Dark che Microsoft ha cancellato lo scorso luglio, offrendo uno sguardo affascinante su quello che avrebbe potuto essere un ambizioso reboot della celebre serie spy-action di Rare. Le informazioni, acquisite dal sito MP1st, includono concept art delle ambientazioni e meccaniche di gioco innovative che avrebbero caratterizzato questa nuova incarnazione dell'iconico franchise. Il materiale suggerisce un approccio profondamente diverso rispetto al titolo originale, con elementi che ricordano più i moderni action-adventure che i tradizionali sparatutto in prima persona.

Tra le meccaniche più interessanti documentate emerge il cosiddetto Adrenaline System, che avrebbe trasformato l'adrenalina in una risorsa preziosa e limitata da gestire strategicamente durante le missioni. I giocatori avrebbero potuto rigenerare questa risorsa nel tempo, utilizzandola per attivare abilità speciali come la guarigione accelerata, l'aumento dei danni inflitti e la riduzione di quelli subiti. Il sistema prevedeva anche funzionalità spettacolari come il rallentamento del tempo per schivare i proiettili, una precisione di mira migliorata e velocità di movimento superiore.

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La documentazione fa riferimento anche a un Relentless System e a un Reward System, sebbene i dettagli su queste meccaniche rimangano più vaghi. L'approccio complessivo sembrava puntare su un'esperienza di gioco stratificata, dove la gestione delle risorse avrebbe giocato un ruolo cruciale quanto l'abilità negli scontri a fuoco.

I concept art rivelati mostrano ambientazioni definite "eco sci-fi" che avrebbero dovuto caratterizzare la prima stagione del gioco, inclusa una versione futuristica del Cairo. Proprio il riferimento alla "Stagione 1" suggerisce che Microsoft stesse pianificando un rilascio episodico per Perfect Dark, seguendo una tendenza sempre più diffusa nell'industria videoludica contemporanea. Questa scelta avrebbe potuto permettere agli sviluppatori di The Initiative di costruire gradualmente l'universo narrativo, espandendo la storia di Joanna Dark attraverso capitoli interconnessi.

Il destino di questo ambizioso progetto si è suggellato nel luglio 2025, quando Microsoft ha annunciato simultaneamente la cancellazione del gioco e la chiusura di The Initiative, lo studio interno creato appositamente per sviluppare questo reboot. Matt Booty di Xbox Game Studios ha giustificato la decisione come parte di "un ampio sforzo per adeguare le priorità e concentrare le risorse per preparare i nostri team a un maggiore successo in un panorama industriale in evoluzione".

Prodotto in caricamento

La chiusura ha coinvolto anche Crystal Dynamics, che stava collaborando allo sviluppo del titolo. Secondo Bloomberg, i tentativi dell'ultimo minuto di Take-Two di salvare il progetto si sono arenati su questioni contrattuali, portando inevitabilmente a licenziamenti presso lo studio californiano. Nella stessa comunicazione aziendale, Microsoft ha confermato anche la cancellazione di Everwild di Rare, suggellando una giornata particolarmente nera per gli studios first-party dell'azienda di Redmond.

Il Perfect Dark annunciato nel 2020 e mostrato durante l'Xbox Summer Showcase rappresentava una delle scommesse più ambiziose di Microsoft per rilanciare franchise storici in chiave moderna. Le meccaniche rivelate dai documenti interni mostrano come The Initiative stesse lavorando a soluzioni creative per distinguere il proprio titolo in un mercato saturo di sparatutto. L'integrazione di sistemi di gestione delle risorse con elementi action tradizionali avrebbe potuto offrire un'esperienza unica, capace di attrarre sia i nostalgici della serie originale che i nuovi giocatori.

La cancellazione di questo reboot lascia un vuoto significativo nel portfolio Xbox, privando la piattaforma di quello che avrebbe dovuto essere uno dei suoi titoli distintivi per gli anni a venire. I dettagli emersi online rappresentano ora una testimonianza di creatività e innovazione che non vedranno mai la luce, alimentando le speculazioni su cosa sarebbe potuto essere se le circostanze fossero state diverse.

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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