Wuthering Waves ha trovato nel crossover con Cyberpunk: Edgerunners una spinta notevole su Steam. L'update 3.4, pubblicato l'8 giugno, ha introdotto una collaborazione con la serie anime legata all'universo di Cyberpunk 2077, portando nel gioco due volti molto riconoscibili: Lucy e Rebecca.
Le due protagoniste non sono arrivate come semplici apparizioni cosmetiche: nel gioco di Kuro Games sono diventate combattenti giocabili, un dettaglio che ha contribuito a rendere il crossover più sostanzioso per i fan dell'anime e per chi segue l'action RPG free-to-play.
Il risultato si è visto soprattutto su Steam, dove il lancio dell'update ha portato il gioco a un nuovo record assoluto: 49.497 giocatori in contemporanea. Il dato ha permesso al titolo di entrare comodamente tra i primi 30 giochi più giocati della piattaforma in quella finestra di lancio.
Il confronto con il precedente picco rende il risultato ancora più evidente. Prima della collaborazione con Edgerunners, il massimo storico su Steam era di 40.721 giocatori, raggiunto con l'update 3.0. Per un titolo di questo tipo, le versioni X.0 sono di solito tra le più forti perché accompagnate da nuovi contenuti corposi e ricompense pensate per richiamare la community.
La crescita arriva in un contesto particolare: Wuthering Waves è disponibile su Steam solo da aprile 2025, mentre il gioco è uscito originariamente a maggio 2024 e può contare anche su launcher esterni. Questo significa che il dato Steam fotografa solo una parte della base utenti complessiva, ma resta comunque un segnale rilevante sull'impatto della collaborazione.
Il gioco è inoltre disponibile su PS5, PC e mobile, mentre una versione per XBOX Series X è prevista per luglio 2026. Su Steam il riscontro degli utenti resta alto, con l'88% di valutazioni positive su 48.454 recensioni registrate dalla pagina del negozio.
Anche da parte di CD Projekt Red è arrivata una reazione pubblica. Paweł Sasko, quest designer di Cyberpunk 2077 e associate game director di Cyberpunk 2, ha definito sorprendente la risposta della community, citando in particolare cosplay, fan art e meme nati attorno alla collaborazione.
Il crossover sembra quindi aver centrato un doppio obiettivo: riportare l'attenzione su Cyberpunk: Edgerunners e, allo stesso tempo, dare a Kuro Games un picco di visibilità importante su Steam, senza limitarsi a una semplice operazione di immagine.