Blizzard torna a parlare della possibilità di portare Warcraft e Heroes of the Storm su XBOX e altre console. Interpellati durante la BlizzCon 2026, i responsabili dei tre progetti hanno indicato le rispettive priorità: lo sviluppo su PC, l'accessibilità dei comandi e nuovi contenuti per le comunità esistenti. Le risposte lasciano aperta la possibilità di conversioni future, senza annunciarne alcuna.
Il caso più concreto sul fronte dei comandi riguarda World of Warcraft: Forever, il cui lancio è previsto per novembre. Questa versione sarà la prima del MMORPG a offrire un supporto nativo ai controller XBOX su PC. Il game director Ion Hazzikostas ha però spiegato che il lavoro riguarda i gamepad in generale, anziché una sola famiglia di periferiche.
L'obiettivo dichiarato è semplificare un'esperienza che parte della community ha già costruito autonomamente. Per giocare con un controller, diversi utenti hanno dovuto ricorrere agli addon, come Console Port, affrontando una serie di passaggi aggiuntivi. Il supporto nativo nasce proprio dalla volontà di rendere più semplice questo modo di esplorare Azeroth, integrandolo direttamente nel gioco.
Hazzikostas ha inoltre osservato che le esperienze Classic e Forever si prestano potenzialmente meglio a XBOX grazie al ritmo dei combattimenti, più lento e metodico. Il riferimento è anche al periodo precedente all'introduzione della statistica Celerità. Il direttore ha così collegato l'ipotesi console alle caratteristiche di queste versioni, ribadendo comunque la centralità del PC per il team.
Per Warcraft 3, la domanda sulle conversioni è arrivata dopo la presentazione di Forsaken Kingdom, la prima espansione in oltre vent'anni. Il responsabile del progetto Brad Chan ha risposto che il gruppo ne parlerà, descrivendo diverse strade come possibili e indicando nello sviluppo su PC il lavoro su cui sono concentrate le risorse.
La situazione di Heroes of the Storm ruota invece attorno al rilancio del gioco, presentato alla convention insieme alla nuova eroina Xal'atath. Al responsabile James Yen è stato chiesto se un approdo su console o dispositivi mobili potesse aiutare il titolo a raggiungere altri giocatori.
Yen ha spiegato che il team considera varie direzioni per il futuro, ma vuole dedicarsi prima agli utenti che hanno continuato a sostenere il MOBA. La priorità operativa consiste nel costruire contenuti per questa comunità; il gruppo conserva obiettivi a lungo termine, mentre concentra il lavoro sul ritorno del gioco e sul sostegno ai suoi giocatori.