C'è uno studio che negli ultimi anni si è ritagliato un ruolo sempre più centrale nell'industria videoludica globale, pur operando spesso nell'ombra dei grandi publisher: Virtuos, con sede principale a Singapore e una rete di studi distribuiti in tutto il mondo, è diventato il punto di riferimento per chiunque voglia dare nuova vita a titoli classici attraverso remaster e porting di qualità.
Oggi il suo nome circola con insistenza tra gli appassionati, non solo per i progetti già realizzati, ma anche per quelli che i suoi stessi sviluppatori vorrebbero portare a compimento.
Andy Fong, direttore tecnico dello studio, ha rilasciato un'intervista a Pocket Tactics in cui ha espresso apertamente i desideri del suo team. La risposta alla domanda su quali giochi vorrebbe vedere nelle mani di Virtuos in futuro non ha lasciato spazio all'interpretazione: Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 su Nintendo Switch. "Siamo grandi fan di questi titoli e siamo convinti che possano tornare a splendere sulla piattaforma Nintendo, raggiungendo ancora più giocatori", ha dichiarato Fong.
La scelta non è casuale né priva di fondamento. GTA 5, pubblicato originariamente nel 2013 su Xbox 360 e PlayStation 3, ha raggiunto la cifra straordinaria di 225 milioni di copie vendute su tutte le piattaforme, mentre Red Dead Redemption 2 si attesta a 82 milioni. Portare anche solo uno di questi sulla Switch 2 potrebbe spingere ulteriormente quei numeri verso l'alto, intercettando una fascia di utenti attratta dalla possibilità di giocare in modalità portatile.
Non si tratta di un desiderio campato in aria: Virtuos e Rockstar hanno già collaborato in passato. Nel 2017 lo studio sviluppò il porting di LA Noire (titolo originariamente uscito su Xbox 360 e PlayStation 3) per Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, dimostrando di saper gestire con competenza l'eredità tecnica del publisher americano.
Tra gli altri lavori firmati Virtuos per la console Nintendo figurano anche XCOM 2 e The Outer Worlds.
Il profilo pubblico di Virtuos, tuttavia, ha subito un'accelerazione significativa grazie a due progetti recenti di grande visibilità. Il primo è Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, il remake di Metal Gear Solid 3 pubblicato per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, che ha consolidato la reputazione dello studio come interlocutore affidabile per operazioni di alto profilo su franchise storici.
Il secondo è la co-produzione di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, realizzata insieme a Bethesda Game Studios: il gioco, originariamente uscito nel 2006, è stato riportato in vita per le piattaforme di ultima generazione.
Ed è proprio Oblivion Remastered a diventare il collegamento più diretto con Nintendo: una versione per Switch 2 è attualmente in sviluppo, anche se una data di uscita definitiva non è ancora stata comunicata.
Il titolo dovrebbe arrivare nel corso di quest'anno, rappresentando un ulteriore tassello nella strategia di Virtuos di occupare uno spazio sempre più ampio nel panorama dei grandi adattamenti videoludici.