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Il nuovo action alla God of War punta a una trilogia

Genigods: Nezha punta a inaugurare una trilogia sulla creazione del mondo nella mitologia cinese, con combattimenti ispirati a God of War e Devil May Cry.

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Il nuovo action alla God of War punta a una trilogia
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/09/2026 alle 15:52

La notizia in un minuto

  • Lo studio Genigods Lab vuole inaugurare con il nuovo action una trilogia dedicata ai miti cinesi della creazione, da sviluppare nell'arco di un progetto lungo dieci anni.
  • Il debutto di Genigods: Nezha è previsto nel 2028 su PC, PS5 e XBOX Series X|S, con le console Microsoft aggiunte alle piattaforme annunciate durante l'Opening Night Live della gamescom 2026.
  • La campagna punta a una durata di circa 25 ore e comprende oltre dieci grandi duelli, con combattimenti ispirati al Jeet Kune Do e reliquie capaci di modificare le abilità.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Genigods: Nezha è il primo tassello di una trilogia che Genigods Lab vuole sviluppare nell'arco dei prossimi dieci anni. A illustrare l'ambizione dello studio è stata Krista Lee durante la gamescom 2026: il progetto prende le mosse dai miti cinesi sulla creazione del mondo e adotta combattimenti che guardano ai primi God of War e a Devil May Cry.

Il debutto è previsto nel 2028 su PC, PS5 e XBOX Series X|S, con queste ultime annunciate tra le piattaforme durante l'Opening Night Live della manifestazione. Sarà un gioco a pagamento, sviluppato con Unreal Engine 5; il team sta inoltre collaborando con Sony per l'ottimizzazione della versione PlayStation.

L'avventura comincia dopo che il gigante primordiale Pangu è caduto in un sonno eterno. Dieci soli bruciano la terra, le divinità combattono e creature mostruose emergono dall'abisso. Il giocatore controlla inizialmente la Perla dello Spirito, forgiata da Nüwa con terra, acqua e fuoco: da questa entità nasce la prima creatura umana, una donna, destinata poi a rinascere come Nezha. Il racconto esplora così le origini precedenti alla sua incarnazione più conosciuta.

Il sistema di combattimento si ispira al Jeet Kune Do e alla filosofia dell'acqua di Bruce Lee. Gli scontri prevedono cambi di postura, attacchi capaci di sollevare i nemici e combo aeree concluse da esecuzioni. Un compagno senziente donato da Nüwa cresce insieme alla protagonista, alimentandone i poteri e aiutandola anche nella risoluzione degli enigmi.

La progressione comprende poi la fusione delle reliquie della mitologia cinese con le armi e le forme di Nezha, per ottenere nuove abilità. L'esempio presentato riguarda l'arco di Yi, l'eroe che abbatté nove soli. Nelle fasi avanzate sarà possibile risvegliare anche la forma della protagonista con tre teste e otto braccia.

Lo studio indica una campagna di circa 25 ore, con oltre dieci duelli contro avversari di proporzioni epiche. Alcuni incontri richiederanno di arrampicarsi sui corpi di esseri colossali e combattere direttamente su di essi. Nel viaggio compariranno anche Yu il Grande e Kuafu: quest'ultimo aiuterà a scalare l'Albero del Sole, che collega il regno mortale a quello celeste.

Per Genigods Lab, questa produzione inaugura una nuova fase dopo il lavoro sui giochi mobile. I fondatori hanno circa vent'anni di esperienza nel settore; tra i precedenti progetti dello studio figurano il gioco di My Hero Academia pubblicato da Crunchyroll e la serie Condor Heroes, che ha superato dieci milioni di download.

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Fonte dell'articolo: wccftech.com

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