Prendendo ad esempio Rainbow Six Siege, e il modello di monetizzazione applicato con gli Operatori e le relative mappe, Ubisoft ha promesso di non pubblicare più DLC necessari al completamento delle esperienze offerte dai giochi.A dichiararlo è stato il VP alle live operation del colosso francofono, Anne Blondel-Jouin, in un’intervista concessa a GamesIndustry International. “Non ci saranno più DLC che dovete comprare se volete l’esperienza completa”, ha spiegato Blondel-Jouin. “Avete il gioco, e se volete espanderlo – a seconda di come volete giocarci – siete liberi di comprarne o meno”.“La monetizzazione è qualcosa su cui dobbiamo essere molto attenti e il mio team si sta occupando di questo per assicurarsi di trovare l’equilibrio giusto”.