CD Projekt RED si prepara a un futuro ambizioso con una roadmap che si estende fino al 2032, stando a quanto emerge da un'analisi di Noble Securities riportata tramite Strefa Inwestorów. Il colosso polacco avrebbe pianificato investimenti significativamente superiori alle previsioni iniziali, con l'obiettivo di consolidare la propria posizione nel mercato dei giochi AAA.
Si tratta naturalmente di proiezioni elaborate da analisti esterni e non di annunci ufficiali dello studio, ma offrono uno spaccato interessante sulle aspettative del mercato riguardo ai progetti in cantiere presso la software house di Varsavia.
La strategia delineata nel documento prevede un approccio graduale per rilanciare l'universo di The Witcher. Prima del quarto capitolo vero e proprio, CD Projekt avrebbe in programma il rilascio di un'espansione sostanziosa per The Witcher 3, attesa per maggio 2026.
Questo contenuto aggiuntivo non rappresenterebbe un semplice DLC, ma fungerebbe da collegamento narrativo tra il terzo e il quarto episodio della saga, preparando il terreno per il lancio del sequel e dando il via alla campagna promozionale che accompagnerà The Witcher 4.
Per quanto riguarda il capitolo principale della serie, le previsioni lo collocano nell'ultimo trimestre del 2027. Secondo l'analista, il budget destinato a questo titolo sarebbe stato rivisto al rialzo in modo consistente rispetto alle stime precedenti, riflettendo l'ambizione dello studio di creare "un GDR open world di punta" capace di competere ai massimi livelli nel segmento dei giochi tripla A. L'investimento maggiorato riguarderebbe sia la produzione che le attività di marketing, segno che CD Projekt punta a fare di questo progetto un evento di portata globale.
Sul fronte della serie fantascientifica, il report colloca il prossimo grande capitolo di Cyberpunk, identificato con il nome in codice Orion, addirittura nel quarto trimestre del 2030. La data non sarebbe casuale: coinciderebbe infatti con il decimo anniversario dall'uscita di Cyberpunk 2077, il primo capitolo che nonostante un lancio travagliato ha saputo risollevarsi fino a raggiungere recentemente nuovi traguardi di vendite, superando persino le performance di The Witcher 3.
Una novità significativa riguarda l'inclusione di una componente multigiocatore, elemento che era stato inizialmente previsto e poi cancellato per il primo episodio.
Gli altri progetti dello studio polacco vedrebbero tempistiche più dilatate. Sirius, sviluppato in collaborazione con The Molasses Flood, e il remake denominato Canis Majoris slitterebbero al 2028 secondo le proiezioni.
Ancora più nebuloso il futuro di Hadar, la nuova proprietà intellettuale di cui CD Projekt non ha ancora svelato praticamente nulla: questo progetto si troverebbe ancora in una fase embrionale di sviluppo e difficilmente vedrebbe la luce prima del 2032.
Naturalmente queste tempistiche vanno considerate con la dovuta cautela. Trattandosi di proiezioni elaborate da analisti finanziari e non di comunicazioni ufficiali dello studio, rappresentano più una lettura delle intenzioni aziendali che certezze granitiche.
La storia recente di CD Projekt, segnata da ritardi e rilanci, dimostra inoltre come i piani di sviluppo possano mutare sensibilmente nel corso degli anni, in risposta a sfide tecniche, opportunità di mercato o cambiamenti strategici.