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Terra Invicta guarda al nucleare con il primo DLC

Terra Invicta riceverà Dark Skies, il primo DLC: due scenari, nuove tecnologie e stili inediti per le astronavi in arrivo su PC.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 02/07/2026 alle 16:55 - Aggiornato il 03/07/2026 alle 09:07

La notizia in un minuto

  • Il primo DLC di Terra Invicta si chiama Dark Skies e introduce due scenari di partenza pensati per modificare in modo sostanziale il contesto della campagna.
  • Uno scenario parte dal 2003 e concede vent'anni in più prima dell'arrivo della flotta aliena principale, ma aumenta lo scetticismo e mantiene infiltrati e traditori umani.
  • Lo scenario Broken Earth immagina una Guerra Fredda degenerata dopo la crisi di Cuba, con potenze frantumate e un'umanità costretta a ricostruirsi contro gli alieni.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Terra Invicta si prepara ad ampliare la sua invasione aliena con Dark Skies, il primo DLC annunciato da Hooded Horse per lo strategico fantascientifico sviluppato da Pavonis Interactive. Il pacchetto introduce due nuovi scenari di partenza, pensati per cambiare in modo netto il contesto politico e militare della campagna.

Il primo scenario sposta l'inizio della partita al 2003, nel pieno dell'assalto guidato dagli Stati Uniti in Iraq. In termini di gioco, significa avere vent'anni in più per organizzare la difesa della Terra prima dell'arrivo della flotta aliena principale, ma il vantaggio non è così lineare come potrebbe sembrare.

In questa nuova cornice, infatti, l'allarme sugli extraterrestri incontra molto più scetticismo. Mentre la minaccia più grande resta lontana, i giocatori devono comunque fare i conti con infiltrati provenienti dallo spazio e fazioni umane pronte a tradire. Lo scenario aggiunge anche nuovi progetti e tecnologie da ricercare, con una lotta terrestre descritta come più lunga e più lenta.

Il secondo scenario, Broken Earth, porta invece il gioco in una linea temporale alternativa molto più cupa. La crisi dei missili di Cuba è degenerata in un conflitto aperto durante la Guerra Fredda e, un secolo dopo, il mondo emerso da quella catastrofe è profondamente diverso da quello conosciuto.

Il discorso si collega al quadro aggiornato su XBOX Game Pass, contesto in cui In questa versione della Terra, le grandi potenze si sono frantumate e hanno lasciato spazio a nuove entità politiche. L'umanità, divisa e indebolita, deve ricostruire la propria forza per avere una possibilità contro una forza aliena implacabile, modificando così le premesse strategiche rispetto alla campagna standard.

Dark Skies non si limita però ai due scenari. Il DLC aggiunge anche due nuovi stili visivi per le astronavi: uno ispirato alla NASA e un altro legato a un'estetica industriale da fantascienza hard. Sono interventi pensati per dare maggiore varietà alla componente spaziale del titolo.

Il lancio del DLC è fissato per il 27 luglio su PC tramite Steam, GOG, Epic Games Store e Microsoft Store. Per un gioco costruito su campagne lente, geopolitica globale e gestione dell'invasione aliena su scala planetaria, l'arrivo di scenari così diversi punta ad allargare ulteriormente le possibilità narrative e strategiche.

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Fonte dell'articolo: www.rockpapershotgun.com

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