Il franchise di StarCraft potrebbe finalmente tornare protagonista dell'industria videoludica con un progetto che si vocifera da tempo: uno sparatutto in terza persona ambientato nell'iconico universo strategico di Blizzard. Secondo quanto riportato da Jez Corden di Windows Central, la presentazione ufficiale del gioco dovrebbe avvenire durante il BlizzCon 2026, previsto per settembre.
Si tratterebbe di un momento storico per una serie che non vede un'uscita originale dal lontano 2010, quando StarCraft 2 conquistò milioni di giocatori in tutto il mondo.
L'ipotesi di questo nuovo titolo circolava già da diversi mesi nell'ambiente del gaming internazionale. Nel settembre 2024, Insider Gaming aveva diffuso le prime indiscrezioni sul progetto, inizialmente emerse grazie a Jason Schreier, noto giornalista investigativo del settore.
Nel suo ultimo libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment, Schreier aveva menzionato lo sviluppo di questo sparatutto, rivelando che al timone del team di sviluppo c'era Dan Hay, figura di spicco che in passato aveva guidato la serie Far Cry.
La conferma arriva ora dallo stesso Corden, che ha verificato le informazioni attraverso le proprie fonti indipendenti. Nel suo articolo sottolinea come StarCraft sarà molto probabilmente il fulcro centrale del BlizzCon 2026, evento che rappresenta tradizionalmente la vetrina principale per gli annunci più importanti della compagnia californiana.
Per i fan della serie, si tratta di una notizia che accende speranze dopo anni di silenzio quasi totale sul franchise.
La storia recente di StarCraft come serie videoludica è caratterizzata da una lunga pausa creativa. L'ultimo prodotto pubblicato è stato StarCraft: Remastered nel 2017, essenzialmente una riedizione aggiornata graficamente del titolo originale piuttosto che un'opera completamente nuova. Per trovare un capitolo veramente inedito bisogna risalire a quattordici anni fa, quando StarCraft 2 conquistò il mercato degli strategici in tempo reale.
Curiosamente, questo non rappresenta il primo tentativo di Blizzard di trasformare l'universo di StarCraft in uno sparatutto.
Nel 2002, la software house aveva annunciato con grande clamore StarCraft: Ghost, un gioco stealth-action che prometteva di portare i giocatori direttamente sul campo di battaglia. Il progetto tuttavia incontrò numerose difficoltà durante lo sviluppo, finendo in un limbo indefinito nel marzo 2006 prima di essere definitivamente cancellato, lasciando i fan con l'amaro in bocca.
Al momento non sono disponibili dettagli tecnici o di gameplay su questo nuovo shooter in terza persona.
Non si conoscono né la finestra di lancio precisa né le piattaforme di destinazione, anche se è lecito aspettarsi un rilascio multi-piattaforma che includa PC, Xbox e probabilmente PlayStation. Ciò che appare certo è che il progetto sta procedendo nella sua fase di sviluppo, un segnale incoraggiante considerando il precedente fallimento di Ghost.
Per gli appassionati italiani della saga, che hanno seguito le epiche battaglie tra Terran, Zerg e Protoss attraverso tornei e-sport di livello mondiale, questa rappresenta un'opportunità per rivivere quell'universo da una prospettiva completamente diversa.
Il passaggio da strategico in tempo reale a shooter in terza persona potrebbe attrarre anche un pubblico nuovo, abituato a titoli action contemporanei ma magari poco familiare con le meccaniche degli RTS classici.
L'attesa fino al settembre 2026 sarà lunga per scoprire se Blizzard riuscirà finalmente a concretizzare la visione di uno sparatutto ambientato nell'universo di StarCraft, riscattando il fallimento di vent'anni fa e riportando in auge un franchise che ha segnato la storia dei videogiochi strategici.