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Star Wars Eclipse potrebbe essere più lontano del previsto

Un report indica che il progetto Quantic Dream è ancora a anni dal completamento, con problemi strutturali e organizzativi nello sviluppo.

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Star Wars Eclipse potrebbe essere più lontano del previsto
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 07/04/2026 alle 14:54

La notizia in un minuto

  • Star Wars Eclipse è ancora lontano anni dal completamento: lo sviluppo di Quantic Dream si trova in una fase di stallo, con difficoltà a definire una direzione stabile per un progetto di scala superiore rispetto alla tradizione dello studio.
  • Il futuro del titolo dipende in modo critico dal successo commerciale di Spellcasters Chronicles, il cui flop su Steam — appena 888 giocatori simultanei al picco e 73 nelle ultime 24 ore — rischia di spingere NetEase a tagliare i finanziamenti all'intero studio.
  • Lucasfilm Games corre ai ripari diversificando il proprio portfolio Star Wars, con progetti alternativi come l'RPG Fate of the Old Republic di Casey Hudson e i titoli in arrivo Galactic Racer e Zero Company.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Pochi titoli hanno alimentato tanta curiosità e altrettanta incertezza quanto Star Wars Eclipse, il progetto di Quantic Dream annunciato ormai più di cinque anni fa con un trailer cinematografico di forte impatto visivo.

Quella sequenza CGI rivelò ben poco di concreto sul gameplay, limitandosi a collocare l'avventura nell'era dell'Alta Repubblica dell'universo di George Lucas, ma fu sufficiente ad accendere l'entusiasmo della community appassionata di Star Wars.

Oggi, tuttavia, il quadro che emerge dalle ultime indiscrezioni è tutt'altro che rassicurante, e solleva interrogativi seri sul futuro stesso del titolo.

Secondo un report pubblicato da Insider Gaming, Star Wars Eclipse si troverebbe ancora a anni di distanza dal completamento.

Le fonti vicine allo sviluppo hanno dichiarato esplicitamente che "il gioco, in questa fase, sembra essere ancora lontano anni dal completamento", una formulazione che non lascia molto spazio all'ottimismo.

Quantic Dream, studio noto per titoli narrativi ad alto tasso cinematografico come Heavy Rain e Detroit: Become Human, starebbe faticando a trovare una direzione stabile per un progetto di scala evidentemente superiore rispetto alla propria tradizione.

Il nodo centrale della questione è di natura finanziaria. La casa madre di Quantic Dream, la società cinese NetEase, sarebbe restia a incrementare gli investimenti in assenza di una visione a lungo termine più definita.

Le stesse fonti riferiscono che accelerare i tempi di sviluppo richiederebbe un'espansione significativa del team, ma questa opzione sembra bloccata proprio dall'incertezza degli investitori.

Come accaduto in passato con altri progetti ambiziosi rimasti in sviluppo indefinito, il rischio è che il titolo si areni in una fase di pre-produzione prolungata senza mai trovare slancio produttivo.

In questo contesto, il destino di Star Wars Eclipse sarebbe strettamente legato al rendimento commerciale di Spellcasters Chronicles, il primo gioco free-to-play con meccaniche MOBA lanciato da Quantic Dream all'inizio di quest'anno su Steam.

I dati disponibili sono però preoccupanti: il picco massimo di giocatori simultanei registrato dalla piattaforma Valve si è fermato a soli 888 giocatori in contemporanea, e nelle ultime 24 ore il numero è crollato a 73 giocatori attivi. Numeri che, per un titolo pensato per sostenere finanziariamente un intero studio, risultano decisamente insufficienti.

Le implicazioni sono dirette e potenzialmente gravi: qualora Spellcasters Chronicles non riuscisse a generare entrate significative, NetEase potrebbe decidere di riconsiderare l'intero impegno verso Quantic Dream, fino ad arrivare a interrompere i finanziamenti.

Una prospettiva che getta un'ombra concreta non solo su Star Wars Eclipse, ma sull'intera operatività dello studio francese nel medio periodo.

Di fronte alle difficoltà del progetto Quantic Dream, Lucasfilm Games sembra stia diversificando attivamente il proprio portafoglio di titoli Star Wars, puntando su partnership con studi diversi per garantire continuità all'offerta videoludica del franchise.

Un esempio significativo è Star Wars: Fate of the Old Republic, guidato da Casey Hudson — già director della trilogia originale di Mass Effect e di Knights of the Old Republic — attraverso il suo studio Arcanaut Studios. Un coinvolgimento che promette un'esperienza RPG profonda, in linea con le aspettative dei fan di lunga data della saga.

Nel breve termine, l'universo Star Wars nei videogiochi non si ferma comunque: sono attesi nel corso dell'anno Galactic Racer, titolo racing ambientato nella galassia lontana lontana, e Zero Company, uno strategico a turni con influenze che ricordano la serie XCOM.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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