Phil Spencer, leader della divisione
Xbox di
Microsoft, ha concesso un’intervista a
GameSpot, nel corso della quale ha discusso anche dell’assenza della co-op in split-screen in
Halo 5: Guardians. Uno dei motivi principali che hanno portato a questa decisione sarebbe il fatto che la stragrande maggioranza degli utenti
Xbox One sarebbe solita giocare co-op online, piuttosto che in locale.
“Alla fine, i team prendono decisioni basate sul livello a cui vogliono arrivare, quando si tratta della complessità di cui pensano di dotare l’opera. Ci siamo resi conto della robustezza che oggi è rappresentata da Xbox Live, con tante persone che giocano su di esso. […] Siamo consapevoli che si tratta della stragrande maggioranza del gioco cooperativo.”Siete d’accordo? Voi preferite giocare la co-op locale o online?Vi ricordiamo che
Halo 5: Guardians debutterà esclusivamente su
Xbox One il prossimo 27 ottobre. Per gli ulteriori dettagli, vi rimandiamo
alla nostra anteprima dedicata.