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Sony potrebbe aver acquisito un team indie molto rinomato

Sony e Giant Squid registrano insieme il trademark di Sword of the Sea in Europa, facendo crescere le speculazioni su una potenziale acquisizione dello studio.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Deputy Editor

Pubblicato il 09/10/2025 alle 10:19

La notizia in un minuto

  • Sony e Giant Squid hanno registrato congiuntamente il marchio "Sword of the Sea" in Europa, alimentando speculazioni su una possibile acquisizione dello studio indipendente da parte di PlayStation
  • Il gioco Sword of the Sea, sviluppato dai creatori di Journey e Abzû, ha debuttato su PS5 e PC con recensioni entusiastiche ed è entrato subito nel catalogo PlayStation Plus
  • L'operazione si inserisce nella strategia di Sony di acquisire studi creativi con identità artistica distintiva, puntando sul potenziale narrativo e visivo piuttosto che sui blockbuster commerciali
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Il mondo dei videogiochi è costellato spesso di segnali apparentemente innocui che spesso celano manovre strategiche di grande portata. La registrazione congiunta di un marchio può rappresentare uno di questi indizi, specialmente quando coinvolge colossi come Sony Interactive Entertainment.

È quanto accaduto lo scorso 7 ottobre in Europa, dove PlayStation e lo studio indipendente Giant Squid hanno depositato insieme il trademark per "Sword of the Sea", scatenando un'ondata di speculazioni nel settore.

Giant Squid rappresenta una piccola perla dell'industria videoludica indipendente, con sede nella prestigiosa Santa Monica.

Lo studio è nato dalla visione creativa di Matt Nava, figura di spicco che ha lasciato il segno come art director del leggendario Journey, prima di dare vita a capolavori visivi come Abzû e The Pathless.

La filosofia dello studio si concentra su esperienze narrative immersive, caratterizzate da un'estetica raffinata e da una forte componente emotiva.

Prodotto in caricamento

Il loro ultimo progetto, Sword of the Sea, ha debuttato il 19 agosto scorso su PlayStation 5 e PC, attraverso le piattaforme Steam ed Epic Games Store.

 Sin dal primo giorno, il titolo è entrato a far parte del catalogo PlayStation Plus, una mossa che già all'epoca aveva fatto pensare a un rapporto privilegiato tra Sony e lo studio californiano.

Le recensioni della stampa specializzata hanno accolto Sword of the Sea con entusiasmo, elogiando la capacità del gioco di incantare e sorprendere attraverso un'esperienza estetica di alto livello. Il titolo si è distinto per la sua natura contemplativa e per l'approccio artistico che caratterizza tutte le produzioni di Giant Squid. Tuttavia, ciò che rende particolare questa situazione è il fatto che il gioco sia stato pubblicato direttamente dallo studio indipendente, senza il coinvolgimento di Sony come editore ufficiale.

La documentazione emersa da Gematsu rivela come entrambe le aziende figurino come titolari del trademark, un dettaglio tecnico che assume particolare rilevanza nel contesto attuale.

 Sony ha infatti intensificato negli ultimi anni la sua strategia di acquisizioni, puntando su studi creativi con un'identità artistica distintiva piuttosto che su blockbuster commerciali.

Due scenari sembrano delinearsi con maggiore chiarezza. Il primo contempla l'acquisizione della sola proprietà intellettuale di Sword of the Sea, benché questa opzione appaia meno convincente considerando che il valore del brand risiede principalmente nell'impronta autoriale dei suoi creatori.

La seconda ipotesi, decisamente più intrigante, riguarda un'eventuale acquisizione completa di Giant Squid da parte dei PlayStation Studios.

L'eventuale ingresso di Giant Squid nella galassia PlayStation rappresenterebbe un investimento strategico su uno studio dalle dimensioni contenute ma dal potenziale creativo notevole.

La filosofia artistica di Matt Nava e del suo team si allinea perfettamente con la direzione intrapresa da Sony negli ultimi anni, sempre più orientata verso esperienze narrative innovative e visivamente impattanti.

Al momento, né Sony Interactive Entertainment né Giant Squid hanno rilasciato dichiarazioni ufficiali riguardo alla registrazione congiunta del marchio.

La cautela resta d'obbligo nell'interpretare questi segnali, ma la storia recente dell'industria videoludica insegna che spesso i movimenti più significativi iniziano proprio con dettagli apparentemente secondari come la registrazione di un trademark.

Fonte dell'articolo: www.gematsu.com

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