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Rimborsi negati: Sony e Microsoft finiscono in tribunale

Sony e Microsoft contestano le richieste di rimborso legate ai rincari delle console, mentre le cause negli Stati Uniti restano al vaglio dei giudici.

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Rimborsi negati: Sony e Microsoft finiscono in tribunale
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 03/09/2026 alle 10:53

La notizia in un minuto

  • Le cause presentate in California e nello Stato di Washington chiedono a Sony e Microsoft di trasferire ai consumatori i rimborsi legati ai dazi dichiarati illegali dalla Corte Suprema statunitense.
  • Nei rispettivi atti, le aziende sostengono che l'acquisto al prezzo pubblicizzato non costituisca un danno e contestano l'esistenza di un calcolo preciso capace di isolare l'effetto dei dazi.
  • I giudici non hanno ancora accolto le argomentazioni di Sony, Microsoft o Nintendo, mentre Panic ha scelto di restituire la differenza agli acquirenti di Playdate colpiti dai dazi.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Sony e Microsoft sostengono di non essere obbligate a trasferire ai consumatori i rimborsi ottenuti dopo la bocciatura dei dazi statunitensi. Le aziende hanno presentato le proprie argomentazioni nell'ambito di due cause separate, avviate da acquirenti convinti di avere diritto a una compensazione per i maggiori costi sostenuti. La Corte Suprema degli Stati Uniti ha dichiarato illegali le tariffe nel 2026, aprendo alle società coinvolte la possibilità di recuperare quanto versato.

Il caso californiano riguarda Sony ed è stato promosso da un gruppo di giocatori. Nei documenti depositati, la società sostiene che pagare il normale prezzo di mercato per un prodotto acquistato volontariamente non rappresenti un danno riconoscibile sul piano legale. La richiesta è di archiviare la controversia nelle sue fasi iniziali, prima che possa trasformarsi in un'azione collettiva.

La difesa di Microsoft segue una linea simile. La causa è stata avviata da un singolo consumatore dello Stato di Washington, ma i legali dell'azienda contestano che ci sia qualcosa di ingiusto nell'acquisto di una console al prezzo pubblicizzato. Secondo la memoria, l'acquirente avrebbe ricevuto esattamente il prodotto pagato e non avrebbe fornito elementi specifici per dimostrare quale parte del prezzo fosse attribuibile alle tariffe.

Microsoft aggiunge che non sarebbe possibile ricostruire un calcolo diretto, dollaro per dollaro, separando l'impatto dei dazi dagli altri fattori capaci di influenzare i prezzi. I rincari del 2025 erano stati motivati pubblicamente in termini più generali: Sony aveva parlato ad agosto di un contesto economico difficile, mentre Microsoft aveva richiamato a maggio le condizioni del mercato e l'aumento dei costi di sviluppo. Gli aumenti non erano stati collegati esplicitamente ai dazi dalle due aziende.

Anche Nintendo sta affrontando una causa basata sulla medesima contestazione. A luglio, la società ha sostenuto di non avere alcun obbligo di trasferire i rimborsi agli acquirenti che avevano comprato le console Switch a prezzi più elevati. Nessun giudice ha ancora accolto le argomentazioni presentate da Sony, Microsoft o Nintendo nei rispettivi procedimenti.

La contestazione dei consumatori riguarda il possibile doppio beneficio ottenuto dalle aziende: prima attraverso le vendite delle console dopo gli aumenti, poi tramite i rimborsi tariffari concessi dal governo federale. Sony aveva comunicato agli investitori di attendersi una restituzione consistente, destinata in larga parte alle attività PlayStation. Le tre aziende non hanno ridotto i prezzi statunitensi dopo la decisione della Corte Suprema.

Altre società hanno adottato una politica differente. Panic ha annunciato che rimborserà la differenza a chi ha acquistato la console portatile Playdate durante il periodo di applicazione delle tariffe. Anche Arctic, attiva nel settore dei sistemi di raffreddamento per PC, ha promesso restituzioni ai clienti interessati e una riduzione temporanea dei prezzi dei propri prodotti.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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