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Solo l'8% dei giocatori è stato un Rinnegato in Mass Effect

Un ex BioWare rivela informazioni interessanti sulle abitudini dei giocatori

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Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 23/02/2020 alle 09:24

John Ebenger, ex BioWare, ha rivelato che soltanto l’8% dei giocatori è stato un Rinnegato in Mass Effect.

Quanti tra voi abbiano amato il franchise ruolistico della software house canadese sapranno che Rinnegato è una delle due possibilità nel suo sistema di moralità, con l’altro, Eroe, evidentemente preferito dai videogiocatori.

Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon. And we put a lot of work in to the Renegade content too :( https://t.co/lywwx7n4Hy

— John Ebenger (@EbengerJohn) February 19, 2020

Ebenger ha spiegato che “qualcosa come il 92%”, oltre 9 giocatori su 10, “degli utenti di Mass Effect sono stati Paragon [Eroi in Italiano]”.

“E abbiamo lavorato tanto anche sui contenuti Renegade [Rinnegati in Italiano]”, che a quanto pare pochi giocatori hanno visto davvero nei titoli della trilogia.

L’ex BioWare ha comunque riconosciuto, in risposta all’osservazione di un fan, che la meccanica originale – nel primo e nel secondo Mass Effect c’erano due barre separate per le scelte Eroe e Rinnegato – incentivava i gamer a scegliere una linea a scapito dell’altra.

“È per questo che è stata cambiata per Mass Effect 3“, ha aggiunto Ebenger, in riferimento al fatto che nel terzo capitolo c’è una sola ‘barra’ della moralità da riempire e non due diverse.

Yup, that's why it was changed for ME3

— John Ebenger (@EbengerJohn) February 21, 2020

Potrebbe sembrare lavoro sprecato ma, come sottolineato dall’ex Arkane Studios Raphael Colantonio (Dishonored), il solo fatto di mettere i giocatori davanti ad una scelta – se essere buoni o cattivi – ha dato senso a tutto quel lavoro.

Se i giocatori sono stati buoni, insomma, è stato perché l’hanno voluto veramente e non perché sono stati costretti da limiti di design imposti dagli sviluppatori, come capita spesso.

Con tutte queste indicazioni raccolte negli anni, sarà interessante vedere nel nuovo titolo di Mass Effect attualmente in pre-produzione come verranno gestite le cose.

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