Slitherine ha presentato a First Playable il progetto Gecko Fork, un incubatore pensato per gli sviluppatori italiani che vogliono costruire nuovi videogiochi strategici partendo da una base tecnica già consolidata.
L'idea è ribaltare il modello classico dell'incubazione: invece di accompagnare i team da una pagina bianca, il publisher mette a disposizione codice, meccaniche e asset di un progetto esistente, così da permettere ai developer di concentrarsi prima su gameplay, design e identità del prototipo.
La fondazione scelta è quella di Wartile, strategico tattico in tempo reale costruito su diorami 3D con griglia esagonale, cooldown e carte abilità. Il materiale include anche il codice di Successor, offrendo una base in Unreal Engine già orientata a verticalità, pathfinding, logiche da board game e architettura multipiattaforma.
Secondo Marco Alessandro Minoli, Director of Publishing di Slitherine, Gecko Fork conferma l'obiettivo del publisher di coinvolgere e supportare gli studi italiani interessati a creare i videogiochi strategici di domani. Minoli ha ricordato anche le collaborazioni con Volcanite Games sui DLC di Panzer Corps 2, FutuRats su Warhammer 40,000: Battlesector e Trinity Team per la versione console di Stargate: Timekeepers.
I team ammessi potranno quindi usare Gecko Fork per preparare un prototipo con ambizioni commerciali. L'obiettivo dichiarato è arrivare a un titolo in linea con il posizionamento di Slitherine: profondità strategica, accessibilità iniziale e margine di crescita per chi vuole padroneggiare sistemi più complessi.
Per partecipare servirà una struttura legalmente registrata e organizzata. Dopo l'accettazione, i team firmeranno un NDA per accedere al repository con gli asset e avranno tempo fino al 15 febbraio 2027 per consegnare pitch, video e versione giocabile, cioè una vertical slice del progetto.
Il vincitore, o eventualmente i vincitori, saranno annunciati entro il 15 aprile 2027. Il progetto selezionato verrà finanziato e pubblicato da Slitherine, con la possibilità di essere presentato durante il First Playable 2027.