Il team di Skyblivion ha messo fine alle speculazioni nate nel server Discord del progetto: il gigantesco remake amatoriale di The Elder Scrolls IV: Oblivion non verrà pubblicato senza preavviso. Gli autori hanno escluso una uscita a sorpresa e intendono presentare in modo esplicito la nuova data di lancio quando saranno pronti.
A chiarire la linea del gruppo è stato Evan Flatt, responsabile della comunicazione. Il progetto non sarà distribuito all'improvviso dopo oltre dieci anni di lavoro, ha spiegato, aggiungendo che il team farà in modo che l'annuncio raggiunga il pubblico quando potrà indicare un giorno preciso. La comunicazione anticipata farà quindi parte del lancio.
Il calendario va ricostruito dopo che la finestra prevista per la fine del 2025 non è stata rispettata. Gli sviluppatori non hanno ancora fissato un nuovo appuntamento e hanno scelto di legare la nuova data al completamento effettivo dei lavori, così da presentarla soltanto quando il progetto avrà raggiunto il livello qualitativo stabilito internamente.
Nel corso della prima metà del 2026, il gruppo ha comunque documentato il progressivo completamento di diverse aree. La Città Imperiale è stata indicata come l'ultimo grande insediamento da portare a termine, mentre gli autori hanno continuato a spuntare gli obiettivi legati ai diversi segmenti della produzione.
Il lavoro residuo comprende anche il montaggio delle missioni, ambito per il quale sono stati cercati nuovi volontari. Skyblivion resta infatti un progetto realizzato da modder e senza un editore a dettarne tempi e modalità di pubblicazione; proprio questa autonomia aveva alimentato l'ipotesi di un debutto immediato, ora respinta dalla squadra.
Il percorso di Skyblivion ha attraversato rinvii e anche divergenze pubbliche, mentre il gruppo ha continuato a chiedere aiuto per chiudere le attività rimaste. La scelta attuale è procedere con cautela: prima si completa il lavoro allo standard previsto, poi si mette in moto la comunicazione del lancio con una data riconoscibile.
Il paragone inevitabile resta The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, l'edizione ufficiale di Bethesda pubblicata a sorpresa. Il progetto amatoriale seguirà una strada diversa e accompagnerà l'arrivo con un annuncio tradizionale. Per chi lo attende, il prossimo passaggio pubblico non sarà dunque il download comparso senza preavviso, ma la presentazione della data scelta dal team.