Silent Hill Remake, la nuova versione del classico del 1999 affidata a Bloober Team, potrebbe avere trovato una finestra di lancio. Secondo un report di MP1st ripreso da Game Rant, il progetto starebbe puntando al 2027, anche se né Konami né lo studio polacco hanno ancora ufficializzato una data.
L'indiscrezione aggiunge che il casting sarebbe in corso con il nome in codice Project Noise. È un riferimento distinto da Project G, sigla con cui il remake sarebbe stato indicato internamente in precedenza. Come sempre in questi casi, i piani di produzione potrebbero cambiare e la finestra indicata va quindi trattata con cautela.
I primi nomi associati al cast sarebbero quelli di Gabrielle Fritz e Jade Matthew. Fritz ha già maturato esperienza tra performance capture e produzioni videoludiche come Battlefield 2042, Wolfenstein II: The New Colossus e Luna Abyss, mentre Matthew ha lavorato anche a Dragon Nest.
Non sono però emersi i ruoli delle due attrici. Il cast femminile del Silent Hill originale comprende personaggi centrali come Cybil Bennett, Lisa Garland e Dahlia Gillespie, ma qualsiasi associazione tra questi nomi e le interpreti resta per ora una semplice ipotesi. Anche l'attore scelto per Harry Mason, protagonista della storia, non sarebbe ancora noto.
Il possibile debutto nel 2027 sarebbe coerente con l'intenzione di Konami di mantenere un ritmo regolare per la serie. Di recente il produttore Motoi Okamoto ha parlato di una seconda e terza ondata di progetti dedicati a Silent Hill, confermando che il rilancio del marchio non si fermerà ai titoli già annunciati.
Ciò che è ufficiale, al momento, è lo sviluppo del remake del primo Silent Hill presso Bloober Team, studio già responsabile dell'apprezzato rifacimento del secondo capitolo. Il nuovo progetto riporterà al centro la storia di Harry Mason e la sua ricerca della figlia Cheryl nella cittadina avvolta dalla nebbia, ma Konami non ha ancora mostrato gameplay né comunicato piattaforme e periodo di uscita definitivi.
La prospettiva di un lancio nel 2027 e i nomi del cast rappresentano quindi indicazioni interessanti, non conferme. Per capire quanto sia avanzato davvero il progetto bisognerà attendere un aggiornamento ufficiale da Konami e Bloober Team, magari in occasione di uno dei prossimi appuntamenti dedicati alla serie.