Il mondo del modding di Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 sta vivendo una rivoluzione senza precedenti. Rockstar Games ha ufficialmente lanciato Cfx Marketplace, una piattaforma digitale curata dove i creatori possono condividere e vendere le proprie modifiche per entrambi i titoli.
Si tratta di un cambio di rotta epocale per una software house che fino a pochi anni fa bandiva gli sviluppatori di server alternativi, accusandoli di facilitare la pirateria. Oggi invece Rockstar abbraccia la community di modder, trasformando quello che era considerato un nemico in un partner commerciale a tutti gli effetti.
La piattaforma nasce dalla collaborazione con Cfx.re, il team dietro i celebri server roleplay FiveM e RedM, acquisito da Rockstar nel 2023. FiveM, creato originariamente nel 2015, è diventato negli anni il punto di riferimento per chi cerca esperienze multiplayer personalizzate in GTA 5, mentre RedM offre lo stesso tipo di funzionalità per Red Dead Redemption 2 dal 2019.
Questi server permettono ai giocatori di immergersi in scenari di gioco di ruolo complessi, con regole personalizzate e contenuti creati dalla community che spaziano oltre l'esperienza online ufficiale di Rockstar.
La storia di questa partnership è però tutt'altro che lineare. Nel 2015, Rockstar Games e Take-Two definirono FiveM come "un server multiplayer alternativo non autorizzato contenente codice per facilitare la pirateria", bannando tre dei suoi principali creatori. Una posizione drastica che rifletteva l'approccio tradizionalmente rigido dell'azienda verso le modifiche non ufficiali ai propri giochi.
Il cambio di policy è arrivato solo nel novembre 2022, quando Rockstar ha deciso di permettere l'uso di server come FiveM e RedM a condizione che fossero non commerciali, non abusassero di proprietà intellettuale o marchi registrati, e non interferissero con i servizi online ufficiali.
Il Cfx Marketplace si propone come "vetrina digitale curata" dove i creator possono monetizzare il proprio lavoro, offrendo oggetti, script, mappe e molto altro ancora. Al lancio, il team ha collaborato con una lista selezionata di creatori che hanno contribuito allo sviluppo stesso della piattaforma.
L'offerta è estremamente variegata: si va da mod completamente gratuite fino a pacchetti premium che possono superare i diverse centinaia di dollari, riflettendo la complessità e il valore di alcune creazioni professionali.
Rockstar ha specificato che il progetto verrà implementato gradualmente, per fasi successive, con l'obiettivo di garantire la migliore esperienza possibile sia ai creatori che ai proprietari di server.
Questa strategia di rollout progressivo dovrebbe permettere di testare il sistema, raccogliere feedback dalla community e perfezionare la piattaforma prima di una completa apertura al pubblico.