Harry Krueger ha scelto di ripartire con uno studio tutto nuovo dopo il lungo percorso dentro Housemarque. Il director di Returnal ha fondato Cosmic Division in Finlandia, con l'idea di lavorare a una nuova proprietà intellettuale single player per PC e console.
La notizia pesa perché Krueger non è un nome qualunque per chi segue l'action moderno. Prima di lasciare Housemarque nel 2023, aveva diretto Returnal, lavorato a Nex Machina e contribuito alle prime fasi di Saros, l'ultima produzione dello studio ora parte della galassia PlayStation.
Cosmic Division parte con un messaggio molto preciso: costruire giochi gameplay-first, ma senza rinunciare a una storia con risonanza emotiva. È una promessa che suona coerente con il percorso di Krueger, abituato a sistemi d'azione rapidi, leggibili e molto esigenti.
Per ora non ci sono immagini, titolo o finestra di uscita. Lo studio ha però già ottenuto un seed funding iniziale e sta cercando collaboratori, investitori e talenti per ampliare il team, segno che il progetto è ancora nella fase in cui si costruiscono identità e struttura.
Il riferimento a Housemarque è inevitabile. Di recente, le prime stime di vendita di Saros avevano raccontato una partenza tiepida ma con giocatori molto coinvolti, confermando quanto il marchio dello studio resti legato a esperienze d'azione particolari.
Il nuovo team, però, non nasce come una semplice estensione di quel passato. Krueger parla di identità propria, nuovi temi e nuove idee, pur riconoscendo che l'esperienza accumulata in Housemarque sarà una base importante.
La scelta del single player è un altro elemento da non sottovalutare. In una fase in cui molti studi cercano modelli ricorrenti e contenuti aggiornabili per anni, Cosmic Division sembra voler partire da un'esperienza più definita, costruita intorno al controllo del giocatore e a un impatto duraturo.
Resta da capire quanto grande sarà il primo progetto. Parlare di PC e console non chiarisce ancora piattaforme, partner o scala produttiva, ma suggerisce che lo studio punti a un pubblico più ampio di una piccola produzione sperimentale.
Per gli appassionati di Returnal, questa fondazione è soprattutto un segnale da seguire, mentre anche Roma si prepara ad accogliere la giornata romana del Games Industry Day fissata per il 23 gennaio. Non garantisce un successore spirituale, e non sarebbe corretto aspettarselo subito, ma indica che una delle figure chiave dietro quell'identità sta provando a costruire un nuovo spazio creativo.
La fase iniziale sarà probabilmente lunga e poco appariscente. Proprio per questo, il dato più concreto oggi non è il gioco in sé, ma la direzione: Cosmic Division vuole partire da azione single player, fiducia nel giocatore e un team ancora da far crescere.