Abbie Heppe
di Respawn Entertainment ha recentemente parlato dello sviluppo di Titanfall e di come, nella creazione di questo titolo, gli sviluppatori si siano concentrati nel rendere questo titolo il migliore possibile senza forzature:“Credo che gli sviluppatori debbano fare ciò in cui riescono meglio e odio l’idea che alcuni debbano essere costretti a inserire in un loro gioco qualcosa che non vogliono. Noi abbiamo scelto di puntare sull’online fin dall’inizio, ma quanti sono i titoli della passata generazione con un comparto multiplayer assolutamente superfluo? Forzare i giocatori a giocare online non ha senso.”