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Resident Evil 4, scoperti centinaia di dialoghi segreti

Dal disco PS5 sono emerse 671 battute eliminate da Resident Evil 4, tra dialoghi completi e un richiamo a Village mai arrivato nel gioco finale di Capcom.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 03/09/2026 alle 15:50

La notizia in un minuto

  • Il modder Keff0 ha individuato nel disco PS5 ben 671 battute eliminate, complete di audio e sottotitoli e assenti dalla versione PC del gioco.
  • Fra i dialoghi scartati, il Mercante nominava il Duca e avrebbe creato un collegamento diretto con Resident Evil Village.
  • I file contengono anche le animazioni per la morte del Mercante, evento che avrebbe chiuso definitivamente il suo negozio per il resto della partita.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Un corposo blocco di contenuti eliminati da Resident Evil 4 è emerso dai file del disco di lancio per PS5. Il modder Keff0 ha individuato audio e sottotitoli relativi a 671 battute inutilizzate, equivalenti a oltre trenta minuti di dialoghi. Il materiale risulta completamente registrato, ma non compare nella versione PC del gioco.

Le registrazioni coinvolgono alcuni dei personaggi principali dell'avventura, tra cui Leon, Luis e Ashley. Nel gruppo figurano anche numerose battute del Mercante, il venditore itinerante che accompagna il protagonista durante buona parte della sua missione. Non si tratta quindi soltanto di testi provvisori, ma di dialoghi completi di interpretazione vocale.

Una delle battute escluse avrebbe creato un collegamento diretto con l'ottavo capitolo della serie. Rivolgendosi a Leon, il Mercante avrebbe osservato che il protagonista conosce già bene i villaggi, per poi nominare il Duca e definirlo un ragazzo promettente. Il riferimento non poteva esistere nel gioco originale dei primi anni Duemila, essendo il personaggio stato introdotto molti anni dopo.

Il legame avrebbe completato uno scambio già presente in Resident Evil Village. Mentre mostra la propria merce, il Duca ripete infatti la celebre domanda del Mercante, «Che cosa compri?», aggiungendo che era una frase usata da un suo vecchio amico. La battuta scartata avrebbe reso reciproco quel richiamo e suggerito una conoscenza personale tra i due venditori.

I file custodivano anche animazioni inutilizzate dedicate alla morte del Mercante. In una fase dello sviluppo, i giocatori avrebbero potuto eliminarlo, provocando la chiusura del suo negozio. I dati di salvataggio rinvenuti indicano inoltre che il personaggio sarebbe rimasto assente per tutto il resto della partita, con conseguenze permanenti sull'accesso ai suoi servizi.

Questa soluzione avrebbe avvicinato il remake al comportamento dell'edizione originale, nella quale il venditore poteva essere ucciso. Keff0 aveva già lavorato sui materiali rimossi dal progetto, riuscendo a ripristinare e rendere giocabile il Capitolo 0 scartato. Il nuovo ritrovamento amplia così il quadro delle scene, delle battute e delle meccaniche considerate durante la produzione.

Anche Resident Evil Requiem ha attraversato tagli simili: il doppiatore di Leon ha raccontato che la sua battuta preferita non è arrivata nella versione definitiva. La serie proseguirà inoltre con il remake di Code Veronica, indicato per il 2027, mentre i materiali recuperati continuano a mostrare quante idee Capcom abbia lasciato fuori dai capitoli pubblicati.

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Fonte dell'articolo: www.ign.com

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